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=== '''设:营养的意义''' === ==== '''1.介绍''' ==== # 碳水化合物【由糖类和淀粉类食物提供如麦,薯,蜜】 # 脂肪【由核桃,巧克力,动物脂肪提供】 # 蛋白质【由肉类蛋类奶类提供】 # 蔬菜水果【由蔬菜水果提供】 # 每种营养20%-100%为正常区间(2000-10000) ==== '''2.作用''' ==== # 缺乏和过量会导致:生命值上限下降,虚弱,贫血等(大概率会变更——暂不总结)】 === '''答:营养的解析''' === ==== '''1.流失''' ==== # 当前营养绝对值的获取方法可以使用命令/frostedheart nutrition (四中类型) 然后四种参数可以set赋值当前或者get获取当前绝对值(10000对于100%)'''add 常数''' 可增加一个常数;'''fll''' 则为填充至max(10000) 四种类型对应【carbohydrate:碳水化合物/fat:油脂/protein:蛋白质/vegetable:蔬菜】 营养的流失:速度由一个可配置值(/save/存档名称/severconfig/frostedheartserver-toml)决定:0.0003 营养的流失:数值为单位饱食度*当前各种类营养数值得出。四种分别计算 例: 当前油脂营养为'''70%'''则流失速度为'''单位饱食度'''1*0.0003*70%*100%=0.021%, 通俗的讲就是当你在'''70%'''营养值损失了1单位的饱食度(1/20) 则流失0.021%的此营养百分数值(H热键界面按上档键'''shift+鼠标移动到对应位置'''可查) '''值得注意的是70%是可变参数意味着当你营养值越高流失速度越快,当然营养值越低流失速度也会越低''' ==== '''2.获取''' ==== 1. 2. === '''解:营养的均衡''' === ==== '''1.算法''' ==== ==== '''2.小结''' ====
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