“营养机制”的版本间的差异

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(创建页面,内容为“=== '''设:营养的意义''' === ==== '''1.介绍''' ==== # 碳水化合物【由糖类和淀粉类食物提供如麦,薯,蜜】 # 脂肪【由核桃,巧克…”)
 
 
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# 当前营养绝对值的获取方法可以使用命令/frostedheart nutrition (四中类型) 然后四种参数可以set赋值当前或者get获取当前绝对值(10000对于100%)'''add 常数''' 可增加一个常数;'''fll''' 则为填充至max(10000)                                                                                                                             四种类型对应【carbohydrate:碳水化合物/fat:油脂/protein:蛋白质/vegetable:蔬菜】                                                                                                   营养的流失:速度由一个可配置值(/save/存档名称/severconfig/frostedheartserver-toml)决定:0.0003                                                                                  营养的流失:数值为单位饱食度*当前各种类营养数值得出。四种分别计算                                                                                                                             例: 当前油脂营养为'''70%'''则流失速度为'''单位饱食度'''1*0.0003*70%*100%=0.021%,                                                                                                    通俗的讲就是当你在'''70%'''营养值损失了1单位的饱食度(1/20) 则流失0.021%的此营养百分数值(H热键界面按上档键'''shift+鼠标移动到对应位置'''可查) '''值得注意的是70%是可变参数意味着当你营养值越高流失速度越快,当然营养值越低流失速度也会越低'''
* 当前营养绝对值的获取方法可以使用命令/frostedheart nutrition (四中类型) 然后四种参数可以set赋值当前或者get获取当前绝对值(10000对于
*100%)'''add 常数''' 可增加一个常数;'''fll''' 则为填充至max(10000)
*四种类型对应【carbohydrate:碳水化合物/fat:油脂/protein:蛋白质/vegetable:蔬菜】
*营养的流失:速度由一个可配置值(/save/存档名称/severconfig/frostedheartserver-toml)nutritionConsumptionRate = 3.0E-4
*营养的流失:数值为单位饱食度*当前各种类营养数值得出。四种分别计算
 
* 例: 当前油脂营养为'''70%'''则流失速度为'''单位饱食度'''1*0.0003*70%*100%=0.021%  
* 通俗的讲就是当你在'''70%'''营养值损失了1单位的饱食度(1/20) 则流失0.021%的此营养百分数值(H热键界面按上档键'''shift+鼠标移动到对应位置'''
* 查) '''值得注意的是这里70%是可变参数意味着当你营养值越高流失速度越快,当然营养值越低流失速度也会越低'''


==== '''2.获取''' ====
==== '''2.获取''' ====

2025年6月22日 (日) 18:06的最新版本

设:营养的意义

1.介绍

  1. 碳水化合物【由糖类和淀粉类食物提供如麦,薯,蜜】
  2. 脂肪【由核桃,巧克力,动物脂肪提供】
  3. 蛋白质【由肉类蛋类奶类提供】
  4. 蔬菜水果【由蔬菜水果提供】
  5. 每种营养20%-100%为正常区间(2000-10000)

2.作用

  1. 缺乏和过量会导致:生命值上限下降,虚弱,贫血等(大概率会变更——暂不总结)】

答:营养的解析

1.流失

  • 当前营养绝对值的获取方法可以使用命令/frostedheart nutrition (四中类型) 然后四种参数可以set赋值当前或者get获取当前绝对值(10000对于
  • 100%)add 常数 可增加一个常数;fll 则为填充至max(10000)
  • 四种类型对应【carbohydrate:碳水化合物/fat:油脂/protein:蛋白质/vegetable:蔬菜】
  • 营养的流失:速度由一个可配置值(/save/存档名称/severconfig/frostedheartserver-toml)nutritionConsumptionRate = 3.0E-4
  • 营养的流失:数值为单位饱食度*当前各种类营养数值得出。四种分别计算
  • 例: 当前油脂营养为70%则流失速度为单位饱食度1*0.0003*70%*100%=0.021%
  • 通俗的讲就是当你在70%营养值损失了1单位的饱食度(1/20) 则流失0.021%的此营养百分数值(H热键界面按上档键shift+鼠标移动到对应位置
  • 查) 值得注意的是这里70%是可变参数意味着当你营养值越高流失速度越快,当然营养值越低流失速度也会越低

2.获取

1.

2.

解:营养的均衡

1.算法

2.小结