“经验分享:前期的各种小知识”的版本间的差异
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==== 关于木板: ==== | ==== 关于木板: ==== | ||
格雷小刀/斧头可以给'''群峦'''木头去皮,去皮后的木头(即木梁)可以合成至多7个'''格雷'''木板(空手合成3个,使用锯子5个,使用机器7个) | 格雷小刀/斧头可以给'''群峦'''木头去皮,去皮后的木头(即木梁)可以合成至多7个'''格雷'''木板(空手合成3个,使用锯子5个,使用机器7个) | ||
有些配方中使用的木板允许为格雷木板,前期格雷木板可比其他木板便宜多了(原版木板没有机器是1个,使用机器是7个;群峦木板没有机器2个,使用机器是6个) | |||
[[文件:群峦木.png|64x64像素]][[文件:原版木.png|64x64像素]]左至右,分别为群峦木和原版木,形状对的上就行,去皮错了那就要用机器才能产生木板了。 | [[文件:群峦木.png|64x64像素]][[文件:原版木.png|64x64像素]]左至右,分别为群峦木和原版木,形状对的上就行,去皮错了那就要用机器才能产生木板了。 | ||
[[文件:原版木板.png|64x64像素]][[文件:原版木板.png|64x64像素]][[文件:格雷木板.png|64x64像素]]左至右,分别为群峦木、原版木以及格雷木。用木板所属模组包判断是什么木板。有木板参与合成的配方可以多留心是否能用格雷木板替代。 | |||
[[文件:木匠火把配方.png|缩略图|木匠火把,谁用谁爽]] | |||
==== 关于火把: ==== | |||
前期的原始火把用的是很憋屈的,间隔一定长时间后会自行熄灭。虽然能续火,但是总归使用着也是不方便。 | |||
以下是两种替代方案: | |||
1.南瓜灯。南瓜+原始火把合成不会熄灭的南瓜灯。 | |||
2.('''推荐'''!)木匠火把。用量少合成多,配方见右。这里的木板是可以使用'''格雷'''木板替代的,两种炭均可使用。 | |||
==== 关于木棍: ==== | |||
如果嫌地上捡太慢,可以采取以下两种方式合成木棍。 | |||
木板合成木棍,1个木板合成两个,可以使用'''格雷'''木板。利用去皮,前期一个原木可以合成10个木棍。 | |||
镰刀。打树叶,掉落木棍的速度非常可观。 | |||
==== 关于木炭: ==== | |||
一个没什么用的小知识:放在地上的木炭堆,只需要7个其实就能启动。 | |||
例如锻造炉生成,炼铁,初始木炭堆都只用7个就能启动。 | |||
==== 关于背包: ==== | |||
身上的空间是非常重要的,有多少格子意味着你能一趟带多少东西。 | |||
任务书上并没有提及背包制作,但是背包基本是必做项。 | |||
这里推荐几个背包: | |||
1.小背包(有材料后还能合成大背包) 3排27格,放啥都行,和原版箱子性质类似。(中背包4排,大背包6排,不过大背包不是从中背包合成上来的) | |||
2.林业的背包,15格,主要推荐挖掘者(自动吸收石头泥土),林业员(自动吸收木头,花,作物,种子),狩猎者(自动吸收动物和怪物掉落物) | |||
其余的一些可以做的包: | |||
采矿者的包也很强,可以吸收矿物。可问题是它的合成需要原版铁锭,而原版铁锭早期能合成的方式是通过2个'''锻铁4层'''板合成框架,再绕到原版铁上,用到的铁太多了,因此没法做。(''有其他配方能做原版铁锭吗?'') | |||
小工作台背包,一排格子存储附带一个便携工作台。 | |||
其余的林业背包。这里注意下冒险者背包是啥都放不进去的,不要做。 | |||
==== 关于建筑材料/垫脚方块/垫支撑木的方块: ==== | |||
通用:原版泥土/原版原石。原版泥土更优些,获取方便,仅需一次合成。 | |||
不会坠落的材料垫在支撑木的上下方可以保证支撑木不会被砸坏,不会因下方塌陷崩坏。 | |||
建筑材料(推荐):砖块(用砂浆合成那个)。算是早期产量较大的石质方块了。 | |||
==== 关于探矿/挖矿: ==== | |||
我使用的探矿方法,仅供参考: | |||
在探到矿后,在原地开始水平十字探矿。 | |||
确定一个量最大的点,打竖井。 | |||
确保整个竖井能完整覆盖探矿的含量上升到下降过程(例如,从竖井的最上方到最下方,矿物含量为:少,中,中,大,大,大,大,中),然后选择含量最大的中位点,固定探矿高度,在水平面上十字找方向。 | |||
确定高度后就尽量不要再改变高度了,多打几个十字总能找到的。 | |||
下矿必带支撑木,在打十字的时候也可以撑一个。找到矿了以后一定要架支撑木!在暴露上表面的矿越多越需要架。 | |||
这是因为群峦挖矿塌方的设定:上方的石头可能变成原石砸下来,如果砸下来的路径上有矿石,则直接会把矿石砸没。 | |||
挖矿也尽量先从地面的开始挖。 | |||
==== 关于黑夜: ==== | |||
群峦可以睡觉,自查床nei即可。 | |||
先就这样,想到啥再补充。 |
2022年12月28日 (三) 15:40的版本
---此经验分享由 暮心 创建,欢迎修正/指出错误。
关于木板:
格雷小刀/斧头可以给群峦木头去皮,去皮后的木头(即木梁)可以合成至多7个格雷木板(空手合成3个,使用锯子5个,使用机器7个)
有些配方中使用的木板允许为格雷木板,前期格雷木板可比其他木板便宜多了(原版木板没有机器是1个,使用机器是7个;群峦木板没有机器2个,使用机器是6个)
左至右,分别为群峦木和原版木,形状对的上就行,去皮错了那就要用机器才能产生木板了。
左至右,分别为群峦木、原版木以及格雷木。用木板所属模组包判断是什么木板。有木板参与合成的配方可以多留心是否能用格雷木板替代。
关于火把:
前期的原始火把用的是很憋屈的,间隔一定长时间后会自行熄灭。虽然能续火,但是总归使用着也是不方便。
以下是两种替代方案:
1.南瓜灯。南瓜+原始火把合成不会熄灭的南瓜灯。
2.(推荐!)木匠火把。用量少合成多,配方见右。这里的木板是可以使用格雷木板替代的,两种炭均可使用。
关于木棍:
如果嫌地上捡太慢,可以采取以下两种方式合成木棍。
木板合成木棍,1个木板合成两个,可以使用格雷木板。利用去皮,前期一个原木可以合成10个木棍。
镰刀。打树叶,掉落木棍的速度非常可观。
关于木炭:
一个没什么用的小知识:放在地上的木炭堆,只需要7个其实就能启动。
例如锻造炉生成,炼铁,初始木炭堆都只用7个就能启动。
关于背包:
身上的空间是非常重要的,有多少格子意味着你能一趟带多少东西。
任务书上并没有提及背包制作,但是背包基本是必做项。
这里推荐几个背包:
1.小背包(有材料后还能合成大背包) 3排27格,放啥都行,和原版箱子性质类似。(中背包4排,大背包6排,不过大背包不是从中背包合成上来的)
2.林业的背包,15格,主要推荐挖掘者(自动吸收石头泥土),林业员(自动吸收木头,花,作物,种子),狩猎者(自动吸收动物和怪物掉落物)
其余的一些可以做的包:
采矿者的包也很强,可以吸收矿物。可问题是它的合成需要原版铁锭,而原版铁锭早期能合成的方式是通过2个锻铁4层板合成框架,再绕到原版铁上,用到的铁太多了,因此没法做。(有其他配方能做原版铁锭吗?)
小工作台背包,一排格子存储附带一个便携工作台。
其余的林业背包。这里注意下冒险者背包是啥都放不进去的,不要做。
关于建筑材料/垫脚方块/垫支撑木的方块:
通用:原版泥土/原版原石。原版泥土更优些,获取方便,仅需一次合成。
不会坠落的材料垫在支撑木的上下方可以保证支撑木不会被砸坏,不会因下方塌陷崩坏。
建筑材料(推荐):砖块(用砂浆合成那个)。算是早期产量较大的石质方块了。
关于探矿/挖矿:
我使用的探矿方法,仅供参考:
在探到矿后,在原地开始水平十字探矿。
确定一个量最大的点,打竖井。
确保整个竖井能完整覆盖探矿的含量上升到下降过程(例如,从竖井的最上方到最下方,矿物含量为:少,中,中,大,大,大,大,中),然后选择含量最大的中位点,固定探矿高度,在水平面上十字找方向。
确定高度后就尽量不要再改变高度了,多打几个十字总能找到的。
下矿必带支撑木,在打十字的时候也可以撑一个。找到矿了以后一定要架支撑木!在暴露上表面的矿越多越需要架。
这是因为群峦挖矿塌方的设定:上方的石头可能变成原石砸下来,如果砸下来的路径上有矿石,则直接会把矿石砸没。
挖矿也尽量先从地面的开始挖。
关于黑夜:
群峦可以睡觉,自查床nei即可。
先就这样,想到啥再补充。