“LebN(NEI)的使用”的版本间的差异
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用处极大,必须掌握奥。 | 用处极大,必须掌握奥。 | ||
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第三个'''D'''表示耐久系数,比如扳手的基础耐久系数是1.0,那么铜扳手耐久就是64*1.0*100=6400点。 | |||
这三个数据是材料的基础特征,不过还要和工具的NEI配套使用,如图: | |||
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对于扳手这种工具来说,用某材料做成的扳手,耐久是材料耐久系数的1.0*100倍,等级和材料等级一致,挖掘速度跟材料的挖掘速度一致(我例子似乎举得不太好.....) | |||
这里附赠0到4级的重要材料的基础性质图~OwO | |||
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== F3+H开关材料信息 == | == F3+H开关材料信息 == | ||
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== 其他 == | == 其他 == | ||
某些特定的物品可能还有其他的描述,例如未绝缘导线的'''通电时接触会受伤''',坩埚的超过温度XXXXK会融毁等等。 | |||
我无法一一阐述清楚,不过大家应该能看懂吧。。。 | 我无法一一阐述清楚,不过大家应该能看懂吧。。。 | ||
有些在使用这种东西的教程里面会讲。 | 有些在使用这种东西的教程里面会讲。 |
2021年3月12日 (五) 21:01的最新版本
要玩GT6,首先要学会用NEI,很多配方都是被魔改过的,不会看NEI没法玩的。当然,还得会看Tooltips(物品描述)。
tooltip还是tooltips我也忘了,没事问题不大
几篇GT教程紧密相连,给爷全部看完
至于LebN是什么(当然是某种邪恶的生物),不要管这么多啦
学会使用NEI
查看配方和用途大家应该知道怎么搞吧。如果无法查看可能是改过快捷键,在背包NEI搜索框的旁边应该会有设置,在里面找找按键然后改掉就行。
工作台合成就不说了,这里讲讲其他的。
机器配方
首先是机器,机器处理配方如下图:
1是完成当前配方需要的物品(输入的物品)。
2是当前配方完成后获得的物品(输出的物品)。
3是完成当前配方需要的流体(输入的流体)。
4是完成当前配方获得的流体(输出的流体)。
5-9是完成当前配方的能级条件/时间等,在能量,能级与效率教程会细讲。
10是完成当前配方需要的机器。注意,浸洗和搅拌有手动的机器,有些浸洗机和搅拌机的配方可以通过他们来完成。
坩埚配方
坩埚熔东西没啥好说的,主要是合金熔炼这一栏(GT坩埚制作合金)
NEI如下图:
如图,三铜锭加一锡锭会自动变成4青铜锭。
然而并不是需要3铜锭才会变青铜,这是指3单位的铜+1单位的锡=4单位的青铜。
也就是0.3铜和0.1锡可以,1.5铜和0.5锡也可以,懂了吧。
左下方的Temperature:1357K表示要让他们变成青铜需要至少1357K的温度。
更多有关坩埚的介绍请看T1章节的GT坩埚及其控温(坩埚的使用)教程。
开关OO
oo就是你对准一个物品游戏界面正上方显示的物品名字等信息,通常会有其他很有帮助的信息(例如锻铁炉还剩多少小时,GT坩埚的温度和里面的材料等)
默认小键盘1键开关
其他mod和配方
没啥好讲的。玩这种魔改包不会看那还是别玩了。
有手就行。
学会看物品描述
接下来是有关物品描述方面的信息。
用处极大,必须掌握奥。
材料与工具
把鼠标放在某种材料上,会显示很多信息,不过先注意一下红框里的部分:
第一个Q表示材料等级,比如铜扳手就是零级的。
第二个S表示挖掘速度,数字越大挖掘越快。
第三个D表示耐久系数,比如扳手的基础耐久系数是1.0,那么铜扳手耐久就是64*1.0*100=6400点。
这三个数据是材料的基础特征,不过还要和工具的NEI配套使用,如图:
对于扳手这种工具来说,用某材料做成的扳手,耐久是材料耐久系数的1.0*100倍,等级和材料等级一致,挖掘速度跟材料的挖掘速度一致(我例子似乎举得不太好.....)
F3+H开关材料信息
有可能你看到的锻铁锭是这样的:
他让你按F3+H看材料信息,你按就完了呗。注意要在世界中按(不要在GUI里面按)
按了之后是这样的:
材料信息
如果物品含有某些材料,那么它的物品描述就会有材料信息,如下图:
红框里面的便是这种物品含有的材料,把他丢到坩埚里面就会变成这些材料,放入研磨机研磨后就会变成这些材料粉末。
因此大多数机器等GT物品在不用/淘汰之后可以回炉或者研磨。
这里以第一行的铝来说明:
8.000铝表示当前物品含有8个单位的铝(1单位就是1锭)
M:933K表示铝的熔点是933K(开尔文,热力学单位)。丢入GT坩埚后坩埚温度超过933K就会熔化。
当然,所有的铝熔点和沸点和密度(单位质量)都是这么多,不会改变的。
B:2792K表示铝的沸点是2792K,即坩埚温度超过2792K之后便会气化,材料消失,并使周围随机着火,还会对旁边的玩家造成巨量伤害。
W:2398.222kg表示这些铝的质量是2398.222kg(天哪为啥史蒂夫拿得起来),质量越大,丢入坩埚后坩埚升温越慢(我记得1HU可以使100kg材料升温1K?有点忘了可能不对)。
因此,在输出相同HU和丢入材料相同的情况下,由于陶瓷坩埚,石英坩埚和碳坩埚的自身重量小,所以它们的升温比较快,而金属坩埚升温就比较(有亿点)慢了。
无序合成
有些材料下面会有这样的物品描述:
这说明他可以在工作台中放2个/4个/8个进行无序合成,而这些合成是在NEI中看不到的。
别以为线缆只能用织布机啦
如图就是放8个进行无序合成,该配方在NEI中找不到。
对其使用工具
很多方块会有下面这种可以使用某些工具来调整模式等的描述:
就如其描述的字面意思咯。还想要我讲?略略略。。。。
工具的使用请看本章的另一篇教程:工具使用。
机器
下面这图就是对一种机器的(部分)描述:
如果想知道是啥请移步机器使用教程。
流体
流体的描述还得讲讲诶。
如图,是氯的全部描述。
第一行是化学式。
第二行是温度。
第三行是状态(gas气体,liquid液体,plastma等离子态等等)
第四行是密度,没啥大用可以不了解。
有腐蚀性的流体还有第五行,如下图的盐酸:
这行文字代表流体有腐蚀性。
关于如何针对这些特性存储之类的请看本章另一个教程:GT物流。
化学式
就用上面那一张氯的描述就行了。
众所周知GT是一个科学的游戏,所以纯净物(以及一些奇怪的混合物例如合金)都会有(有一些化学式很奇怪)化学式。
没啥大用。
其他
某些特定的物品可能还有其他的描述,例如未绝缘导线的通电时接触会受伤,坩埚的超过温度XXXXK会融毁等等。
我无法一一阐述清楚,不过大家应该能看懂吧。。。
有些在使用这种东西的教程里面会讲。