“主线:地狱和GT探矿”的版本间的差异
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Gregfirmacraft(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“=== 地狱门 === 地狱门的摆法什么的就不说了,不过注意地狱门的高度,一定要小于96,不然有可能会传到地狱顶端的基岩层上…”) |
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地狱里有一些和原版不同的地方。<br> | 地狱里有一些和原版不同的地方。<br> | ||
首先是矿层,地狱有时会出现一层一层的红粘土和石英,像这样:<br> | |||
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这种矿层非常适合获取大量资源。<br> | 这种矿层非常适合获取大量资源。<br> | ||
其次是矿簇,地狱顶端有时会出现一簇一簇的方块,像这样:<br> | 其次是矿簇,地狱顶端有时会出现一簇一簇的方块,像这样:<br> | ||
这些其实是各种各样的簇生矿物,有黄铜,黝铜,辉砷钴,等等,而且一个相当于四个粉碎矿,虽然有些危险,但资源丰富。<br> | [[文件:矿簇.png|192x192px|右|一簇黄铜矿]] | ||
还有零散的贫瘠矿,主要看人品,像那种随手挖一堆挖到远古残骸的就肯定是欧皇了(是的,你没听错,GT加了远古残骸和下界合金)<br> | 这些其实是各种各样的簇生矿物,有黄铜,黝铜,辉砷钴,等等,而且一个相当于四个粉碎矿,虽然有些危险,但资源丰富。 | ||
簇生矿物也有可能是宝石类矿物,挖了可以直接丢粉碎机或者拿精准采集稿子挖原矿破碎达到增产效果<br>还有零散的贫瘠矿,主要看人品,像那种随手挖一堆挖到远古残骸的就肯定是欧皇了(是的,你没听错,GT加了远古残骸和下界合金)<br> | |||
最后,是GT的传统:矿脉。 | 最后,是GT的传统:矿脉。 | ||
=== GT矿脉寻找法 === | === GT矿脉寻找法 === | ||
GT的矿脉都是以一个中心向外分布的,这个中心一般也是区块的中心,x和z的坐标都满足48k+24(k是整数)。<br> | GT的矿脉都是以一个中心向外分布的,这个中心一般也是区块的中心,x和z的坐标都满足48k+24(k是整数)。<br> | ||
所以可以把每一个这样的点都找一遍,从10层挖到110层,就可以找到所有的矿脉。<br> | 所以可以把每一个这样的点都找一遍,从10层挖到110层,就可以找到所有的矿脉。<br> | ||
然后就是愉悦的挖矿时间~ |
2022年3月10日 (四) 14:36的最新版本
地狱门
地狱门的摆法什么的就不说了,不过注意地狱门的高度,一定要小于96,不然有可能会传到地狱顶端的基岩层上面。
地狱的地质学
地狱里有一些和原版不同的地方。
首先是矿层,地狱有时会出现一层一层的红粘土和石英,像这样:
这种矿层非常适合获取大量资源。
其次是矿簇,地狱顶端有时会出现一簇一簇的方块,像这样:
这些其实是各种各样的簇生矿物,有黄铜,黝铜,辉砷钴,等等,而且一个相当于四个粉碎矿,虽然有些危险,但资源丰富。
簇生矿物也有可能是宝石类矿物,挖了可以直接丢粉碎机或者拿精准采集稿子挖原矿破碎达到增产效果
还有零散的贫瘠矿,主要看人品,像那种随手挖一堆挖到远古残骸的就肯定是欧皇了(是的,你没听错,GT加了远古残骸和下界合金)
最后,是GT的传统:矿脉。
GT矿脉寻找法
GT的矿脉都是以一个中心向外分布的,这个中心一般也是区块的中心,x和z的坐标都满足48k+24(k是整数)。
所以可以把每一个这样的点都找一遍,从10层挖到110层,就可以找到所有的矿脉。
然后就是愉悦的挖矿时间~