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燃烧室是HU(热能)的一种重要来源,分为固体燃烧室和液体燃烧室。
燃烧室是HU(热能)的一种重要来源,分为固体燃烧室、液体燃烧室、气体燃烧室和流化床。


固体燃烧室顾名思义就是烧煤炭这种固态可燃物,要定期铲灰烬,而且熄火非常麻烦,因为就算堵住固体燃烧室正面来隔绝空气,它还是会一直烧完当前这个(注意是个,并不是全部)燃料。这样温控非常麻烦,对于坩埚来说容易烧过头把坩埚熔了.....总之就是很不推荐用。
固体燃烧室顾名思义就是烧煤炭这种固态可燃物,除了岩浆以外的任何原版熔炉燃料都可以放进去,大部分都要定期铲灰烬(灰存满64个就停掉了),而且熄火非常麻烦,因为就算堵住固体燃烧室正面来隔绝空气,它还是会一直烧完当前这个(注意是个,并不是全部)燃料。这样温控非常麻烦,对于坩埚来说容易烧过头把坩埚熔了.....总之就是很不推荐用。


液体燃烧室是最好的选择,它能烧各种液态燃料,比如伏特加(你不会真的想烧这玩意吧...),杂酚油(焦炉烧焦炭的产物),液化石油气(wiki的天然气条目有讲),它的优点就是不会产生灰烬,而且熄火非常快,堵住了基本上一瞬间就熄灭了(其实那一瞬间还会产生HU,所以说对于一些极限控温的时候还是要讲究一点的,可以配合上温度传感器来达到自动控温)
液体燃烧室是最好的选择,它能烧各种液态燃料,比如伏特加(你不会真的想烧这玩意吧...),杂酚油(焦炉烧焦炭的产物),液化石油气(wiki的天然气条目有讲)。燃料靠流体管道给进去(它的优点就是不会产生灰烬,而且熄火非常快,堵住了基本上一瞬间就熄灭了(其实那一瞬间还会产生HU,所以说对于一些极限控温的时候还是要讲究一点的,可以配合上温度传感器来达到自动控温)


每一种燃料都有自己相应的热值,也就是说,燃烧后产生多少HU,这个非常重要。一是对于节省能源来说,有的燃料处理好后烧的才更值,比如天然气离心成液化石油气,既能给内燃机烧,还能给液体燃烧室烧。第二个就是控温,上文说到,如果你用固体燃烧室是非常不好控温的,而它只有烧完当前的燃料才会熄火,所以说用固体燃烧室烧一些热值大的燃料,同时又需要控温时非常危险,这个时候就要烧一些热值小的燃料来控温(所以说还不赶紧去做液体燃烧室啊喂!)
气体燃烧室需要天然气一类的气体可燃物,前期比较难获取燃料。可以不做气体燃烧室,把燃气离心后的LNG放液体燃烧室里烧是个很不错的选择
 
流化床''(任务不写???)''需要方解石(把助焊剂扔坩埚里熔了之后用储罐给进去)。做高温储罐会比较麻烦,但做出来真的很方便,每个燃料热值翻4倍,详情请读者自行探索。
 
每一种燃料都有自己相应的热值,也就是说,燃烧后产生多少HU,这个非常重要。一是对于节省能源来说,有的燃料处理好后烧的才更值,比如天然气离心成液化石油气,既能给内燃机烧,还能给液体燃烧室烧。第二个就是控温,上文说到,如果你用固体燃烧室是非常不好控温的,而它只有烧完当前的燃料才会熄火,所以说用固体燃烧室烧一些热值大的燃料,同时又需要控温时非常危险,这个时候就要烧一些热值小的燃料来控温(请见下一节)(所以说还不赶紧去做液体燃烧室啊喂!)
 
液体燃烧室燃烧时间太短,在做出石油设备之前往往燃料供不应求,这时候可以配合研钵用固体燃烧室烧1/72煤粉或者1/72木炭粉,同样可以实现短时间熄火(约0.5s),而且没有灰不需要经常清,不需要精准控温时可以考虑。缺点是:需要不停地加燃料,而且背包容易放不下1/72粉(可以用木质储物桶缓解)
 
 
你需要很多燃烧室满足各种机器的运作,前期除了内燃机以外这是所有能量转换和使用的起点。
 
一般建议前期先制作一个青铜/钢的液体燃烧室给坩埚烧,除外的所有热能需求都无脑用钢固体的。当能够处理铬铁矿了之后就把各种机器慢慢升级然后用铬燃烧室烧,坩埚也可以用铬液体燃烧室烧,十分节约时间<s><small>赶紧找天然气把,很快你就会发现你的杂酚油和伏特加不够烧了</small></s>

2023年1月14日 (六) 19:11的最新版本

燃烧室是HU(热能)的一种重要来源,分为固体燃烧室、液体燃烧室、气体燃烧室和流化床。

固体燃烧室顾名思义就是烧煤炭这种固态可燃物,除了岩浆以外的任何原版熔炉燃料都可以放进去,大部分都要定期铲灰烬(灰存满64个就停掉了),而且熄火非常麻烦,因为就算堵住固体燃烧室正面来隔绝空气,它还是会一直烧完当前这个(注意是个,并不是全部)燃料。这样温控非常麻烦,对于坩埚来说容易烧过头把坩埚熔了.....总之就是很不推荐用。

液体燃烧室是最好的选择,它能烧各种液态燃料,比如伏特加(你不会真的想烧这玩意吧...),杂酚油(焦炉烧焦炭的产物),液化石油气(wiki的天然气条目有讲)。燃料靠流体管道给进去(它的优点就是不会产生灰烬,而且熄火非常快,堵住了基本上一瞬间就熄灭了(其实那一瞬间还会产生HU,所以说对于一些极限控温的时候还是要讲究一点的,可以配合上温度传感器来达到自动控温)

气体燃烧室需要天然气一类的气体可燃物,前期比较难获取燃料。可以不做气体燃烧室,把燃气离心后的LNG放液体燃烧室里烧是个很不错的选择

流化床(任务不写???)需要方解石(把助焊剂扔坩埚里熔了之后用储罐给进去)。做高温储罐会比较麻烦,但做出来真的很方便,每个燃料热值翻4倍,详情请读者自行探索。

每一种燃料都有自己相应的热值,也就是说,燃烧后产生多少HU,这个非常重要。一是对于节省能源来说,有的燃料处理好后烧的才更值,比如天然气离心成液化石油气,既能给内燃机烧,还能给液体燃烧室烧。第二个就是控温,上文说到,如果你用固体燃烧室是非常不好控温的,而它只有烧完当前的燃料才会熄火,所以说用固体燃烧室烧一些热值大的燃料,同时又需要控温时非常危险,这个时候就要烧一些热值小的燃料来控温(请见下一节)(所以说还不赶紧去做液体燃烧室啊喂!)

液体燃烧室燃烧时间太短,在做出石油设备之前往往燃料供不应求,这时候可以配合研钵用固体燃烧室烧1/72煤粉或者1/72木炭粉,同样可以实现短时间熄火(约0.5s),而且没有灰不需要经常清,不需要精准控温时可以考虑。缺点是:需要不停地加燃料,而且背包容易放不下1/72粉(可以用木质储物桶缓解)


你需要很多燃烧室满足各种机器的运作,前期除了内燃机以外这是所有能量转换和使用的起点。

一般建议前期先制作一个青铜/钢的液体燃烧室给坩埚烧,除外的所有热能需求都无脑用钢固体的。当能够处理铬铁矿了之后就把各种机器慢慢升级然后用铬燃烧室烧,坩埚也可以用铬液体燃烧室烧,十分节约时间赶紧找天然气把,很快你就会发现你的杂酚油和伏特加不够烧了