“主线:地狱和GT探矿”的版本间的差异
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地狱里有一些和原版不同的地方。<br> | 地狱里有一些和原版不同的地方。<br> | ||
首先是矿层,地狱有时会出现一层一层的红粘土和石英,像这样:<br> | 首先是矿层,地狱有时会出现一层一层的红粘土和石英,像这样:<br> | ||
[[文件:矿层.png| | [[文件:矿层.png|200px|左|红黏土]] | ||
这种矿层非常适合获取大量资源。<br> | 这种矿层非常适合获取大量资源。<br> | ||
其次是矿簇,地狱顶端有时会出现一簇一簇的方块,像这样:<br> | 其次是矿簇,地狱顶端有时会出现一簇一簇的方块,像这样:<br> | ||
[[文件:矿簇.png|200px|右|一簇黄铜矿]] | |||
这些其实是各种各样的簇生矿物,有黄铜,黝铜,辉砷钴,等等,而且一个相当于四个粉碎矿,虽然有些危险,但资源丰富。<br> | 这些其实是各种各样的簇生矿物,有黄铜,黝铜,辉砷钴,等等,而且一个相当于四个粉碎矿,虽然有些危险,但资源丰富。<br> | ||
还有零散的贫瘠矿,主要看人品,像那种随手挖一堆挖到远古残骸的就肯定是欧皇了(是的,你没听错,GT加了远古残骸和下界合金)<br> | 还有零散的贫瘠矿,主要看人品,像那种随手挖一堆挖到远古残骸的就肯定是欧皇了(是的,你没听错,GT加了远古残骸和下界合金)<br> | ||
最后,是GT的传统:矿脉。 | 最后,是GT的传统:矿脉。 | ||
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GT的矿脉都是以一个中心向外分布的,这个中心一般也是区块的中心,x和z的坐标都满足48k+24(k是整数)。<br> | GT的矿脉都是以一个中心向外分布的,这个中心一般也是区块的中心,x和z的坐标都满足48k+24(k是整数)。<br> | ||
所以可以把每一个这样的点都找一遍,从10层挖到110层,就可以找到所有的矿脉。<br> | 所以可以把每一个这样的点都找一遍,从10层挖到110层,就可以找到所有的矿脉。<br> | ||
然后就是愉悦的挖矿时间~ |
2021年3月19日 (五) 19:38的版本
地狱门
地狱门的摆法什么的就不说了,不过注意地狱门的高度,一定要小于96,不然有可能会传到地狱顶端的基岩层上面。
地狱的地质学
地狱里有一些和原版不同的地方。
首先是矿层,地狱有时会出现一层一层的红粘土和石英,像这样:
这种矿层非常适合获取大量资源。
其次是矿簇,地狱顶端有时会出现一簇一簇的方块,像这样:
这些其实是各种各样的簇生矿物,有黄铜,黝铜,辉砷钴,等等,而且一个相当于四个粉碎矿,虽然有些危险,但资源丰富。
还有零散的贫瘠矿,主要看人品,像那种随手挖一堆挖到远古残骸的就肯定是欧皇了(是的,你没听错,GT加了远古残骸和下界合金)
最后,是GT的传统:矿脉。
GT矿脉寻找法
GT的矿脉都是以一个中心向外分布的,这个中心一般也是区块的中心,x和z的坐标都满足48k+24(k是整数)。
所以可以把每一个这样的点都找一遍,从10层挖到110层,就可以找到所有的矿脉。
然后就是愉悦的挖矿时间~