“温度系统阐微”的版本间的差异
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* 食用热食 | * 食用热食 | ||
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* 穿着加热的装备和饰品 | * 穿着加热的装备和饰品 | ||
间接影响体温的方法: | 间接影响体温的方法: | ||
* 穿着保暖衣物 | * <abbr title="详见下文">穿着保暖衣物</abbr> | ||
* 在篝火旁边烤火 | * 在篝火旁边烤火 | ||
* <s>让自己着火</s> | * <s>让自己着火</s> | ||
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当体温太低的情况下,可以冒险把自己引燃然后烤火,当然这只能是迫不得已的举动。 | 当体温太低的情况下,可以冒险把自己引燃然后烤火,当然这只能是迫不得已的举动。 | ||
===保暖衣物的效用=== | |||
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! 材料 !! 各件保暖系数 !! 全套保暖系数 | |||
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! [[File:fh_armor_hay.png]] 干草 | |||
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| 16% 20% 31% 27% || 95% | |||
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! [[File:fh_armor_hide.png]] 兽皮 | |||
| 16% 20% 31% 27% || 95% | |||
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==温度与农业== | ==温度与农业== |
2021年10月5日 (二) 13:33的版本
温度的概念
游戏过程中存在三种重要的温度:
- 气温或环境温度,由HUD中的温度球给出。在野外,经常可达🌡️ -20 ℃或者更低。
- 体温,基准值为🌡️ 37 ℃。0.4 版本开始不显示在HUD中,但可由两种方法直接或间接获取:
- 通过失温条间接指示;
- 用体温计测定,会返回自身的体温值。
- 土壤温度,决定是否能够种植某些作物。可由土壤温度计测定。
影响环境温度的因素
环境温度由若干环境事件叠加影响,以下为一些影响温度的情况:
- 周围方块的温度影响
- 当露天时
- 时间
- 天气
- 光照水平
- 生物群系
- 极端天气事件
- 能量塔
- 维度平均状况
- 火
温度球
温度球的颜色会根据当前所处的环境温度变化:
更冷 | [🌡️] -40~-20 ℃ | [🌡️] -20~0 ℃ | [🌡️] 0~20 ℃ | [🌡️] 20~40 ℃ | 更热 |
---|---|---|---|---|---|
失温
体温低于🌡️ 36.5 ℃时,经验条会被蓝&红色的失温条替代;达到🌡️ 36 ℃时,失温条走到尽头,开始引发一些负面效果。
按照现实情况,失温分为若干等级:
- 轻度失温(体温在[🌡️] 35~36 ℃)
- 中度失温(体温在[🌡️] 32~35 ℃)
- 重度失温(体温在🌡️ 32 ℃以下)
在中度失温的情况下,玩家会获得 挖掘疲劳 和 反胃 ,并且有70%概率获得与失温度数相当等级的 失温 效果,会导致逐渐掉血。
在重度失温的情况下,玩家会获得 挖掘疲劳 、 反胃 和 失温 效果,并且很容易死亡。
保持体温的方法
现阶段,保持体温还是相对容易的。
直接影响体温的方法:
- 食用热食
- 饮用热水(+Δ🌡️ 0.25 ℃ /次)
饮用蒸汽(+Δ🌡️ 2 ℃ /次)- 穿着加热的装备和饰品
间接影响体温的方法:
- 穿着保暖衣物
- 在篝火旁边烤火
让自己着火
若不穿着衣服,则体温变化约为Δ🌡️ 1 ℃ /分钟。不同衣服有不同的保暖等级,具体参见衣服的信息提示。如穿着全套羊毛衫可以保证约95%保暖,即在20分钟内不会失温。
使用保温杯喝热水和吃热的烹饪食物也是很好的保暖方式,食物对体温的影响参见食物的温度提示。当然,建议配合衣服使用,如果您不想每分钟喝一杯水的话。
如果在据点,可以在篝火旁边烤火,可以逐渐升温(不穿衣服更快),但是需要当心不要热死了。
如果可能的话,可以穿着加热的装备。基础的蒸汽加热背心可以在数十分钟内保持温度,并且具备自动温度调节的功能,可以保证在有能量的情况下不失温,即便是失温也可以快速回复。
当体温太低的情况下,可以冒险把自己引燃然后烤火,当然这只能是迫不得已的举动。
保暖衣物的效用
材料 | 各件保暖系数 | 全套保暖系数 |
---|---|---|
干草 | 8% 10% 15% 13% | 47% |
羊毛 | 16% 20% 31% 27% | 95% |
兽皮 | 16% 20% 31% 27% | 95% |
温度与农业
种植作物需要土壤温度达到植物的需求,土壤温度不能由篝火等环境影响改变,而是只受到环境温度的部分影响:
- 生物群系
- 极端天气事件
- 能量塔
- 维度平均状况
也就是说,玩家只能通过能量塔改变土壤温度。