一些前期GT坩埚和GT蒸汽锅炉保护的思路
前言:
GT坩埚..真的是新手噩梦..
编者有多个科技类mod的经验..
但在第一次接触GT6时也被炸了几回 (主要是手残和记性不好)
自己摸了一个小思路..
在设置好最高保护温度门槛下.. 至少在当前坩埚/蒸汽锅炉允许范围内至少不会炸锅.. 对于记性不好的人最好(老是开锅之后跑去干别的..然后忘了 booooooom)
坩埚.. 材料气化避免不了. 想防气化必须对应手动调整 (下文会细讲)
所以如果是熔点气化点低的材料 建议还是盯着好..
蒸汽锅炉.. 其实当你在 1比1匹配使用 蒸汽锅炉与使用蒸汽的能量转换机器(例如蒸汽引擎/蒸汽涡轮机)时..一般不会炸..
除非在你管道没有接到能量转换机器上 而你忘了这事情 (我不会告诉你我的蒸汽锅炉就是这样满载蒸汽炸过)
Ps: 上班摸鱼写的... 图后补..
一些知识点:
1) 燃烧室: 前方一格需要留空 目的是让空气进入燃烧室进行燃烧..
因此想停机燃烧室除了拆掉(没人会这么做吧), 堵塞前方一格是一个有效方案
2) 堵塞停机机制: 当燃烧室前方被堵塞 燃烧室会继续燃烧当前正在使用的燃料 直至这个材料烧完后停机
举个例子 燃烧室内有10个煤, 当堵塞后, 目前燃烧的煤仍会继续燃烧直至这个煤烧完 同时坩埚温度仍会上升!!(危险upupup) ...剩余的9个不会被使用
*由于固体燃烧机制, 当堵塞空气后, 正在燃烧的固体燃料还是会继续工作, 导致停机延误, 坩埚温度继续上升.. 所以一样会有机会boom
液体燃料同理, 但按1L作为单位, 因此液体燃烧室会是更好的选择和更容易控制. 摊分下来每L液体燃料就是几十Gu/t
一下子就能完成一个单位, 所以一堵塞就马上停机
坩埚保护:
涉及物品/方块:
一套 坩埚 (液体燃烧室+坩埚) [强力建议液体燃烧室]
一个 粘性活塞 (普通活塞也行..对应位置前移一格即可.. 只是我觉得粘性好玩点)
一个 被粘性活塞吸附的方块 (随你喜欢, 例如原石, xx岩砖块等等)
一个 拉杆或者按钮 (用于平时的控制开关)
一个 红石
一个 温度传感器
一把 螺丝刀
摆放如图 (活塞前两格可以填上地板.. 仅为方便演示挖开而已..自行发挥)
栏杆用于 加热完成后的手动关火
*小建议:
用木匠活板门配合玻璃材质 作为坩埚盖.. 可以在防止误丢物品的同时也看到内部融化情况..
也貌似能充当一个方块防止下雨炸机... 但还是建议做一个天花板为妙
使用螺丝刀对着温度传感器面板上非按钮与显示屏部分 (建议红框位置) 右键以切换模式
切换至 ">"大于模式 [意思是当内部温度大于 xxK 温度时输出红石信号]
然后切换至空手 右键按钮
可以调整监控的温度门槛值
前期陶瓷坩埚炸点是2500K.. 建议设置2300K-2400K
关于气化点, 同样可以设置这个门槛值来防止材料被气化
例如橡胶 820K..
好的, 设置已经完成..
当坩埚温度大于2300K时, 温度传感器将发出红石信号.. 传递给前方红石带动活塞强行堵塞燃烧室空气 以致燃烧室停机
蒸汽锅炉保护:
涉及物品/方块:
一套 坩埚 (液体燃烧室+坩埚) [强力建议液体燃烧室]
一个 粘性活塞 (普通活塞也行..对应位置前移一格即可.. 只是我觉得粘性好玩点)
一个 被粘性活塞吸附的方块 (随你喜欢, 例如原石, xx岩砖块等等)
一个 拉杆或者按钮 (用于平时的控制开关)
两条 红色合金线缆
一个 流体体积传感器(桶) (升为单位的也可以 建议用桶为单位的..感觉比较容易看 )
一把 剪线钳一把 活动扳手
一套蒸汽锅炉 (燃烧室+蒸汽锅炉)
流体体积传感器(桶)