“一些面向萌新的生存指导”的版本间的差异

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主要包括一些方块或者结构的使用,获取资源和生存可用的一些小知识和一些比较重要的机器的制作
'''此教程为版主游玩了数个月反复开档玩得来的一些游戏经验,仅包括个人观点,具体游玩还请带着自己的理解游玩。主要包括一些方块或者结构的使用,获取资源和生存可用的一些小知识和一些比较重要的机器的制作方法'''


== 游玩前你需要知道的一些事情 ==
1.游戏一开始后你需要在游戏时间一天内收集相当多的资源,所以开局后珍惜时间避免后面难以发展。如果开局不知道该干什么的话打开任务书可以时间暂停(单人且没开局域网联机)并且了解你需要做的事情。


2.本整合包有着较大的游戏惩罚,不管你是不是玩极限模式建议能别死就别死。


3.本整合包有膳食系统,在稳定运作能量塔前避免过多的饱食度消耗以及避免死亡带来的正面膳食指数减少,而且减的不少(死亡惩罚之一)可以保证你有个较为舒适的游戏体验(


4.本整合包有独立开发的精力以及研究系统,维持好正面的膳食指数以及睡眠还有保暖来保证你的精力回复(注:死亡会清空精力值,为死亡惩罚之一)
5.游玩之余记得上网寻找机械动力和沉浸工程的教程,本整合包目前的大部分游玩内容都和这两个模组有关
6.如果遇到不懂得地方多看任务书,jei,思索,可以解决你相当一部分疑惑。
== 出生点的东西,以及前期如何比较舒服的度过暴风雪 ==
== 出生点的东西,以及前期如何比较舒服的度过暴风雪 ==
出生点里的东西,天气预报雷达/天气预报雷达帽需要戴在头上或者背包里来确认未来几天的的天气,电子垃圾可以在制作绘图台后获取灵感,椰子汁用来回复口渴值绷带用来回血
出生点里的东西,天气预报雷达/天气预报雷达帽需要戴在头上或者背包里来确认未来几天的的天气,电子垃圾可以在制作绘图台后获取灵感,椰子汁用来回复口渴值绷带用来回血
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== 挖矿(鱼骨,但是按照岩层分布来挖) ==
== 挖矿(鱼骨,探索天然矿洞和探矿铲) ==
往下挖楼梯道的基础上根据[[资源的分布&获取&使用]]这章内容来找到需要的矿石在的岩层开鱼骨矿道即可,就是比较费镐子,当然后面会有些省事的方法
鱼骨挖矿:往下挖楼梯道或者搭垂直楼梯井的基础上根据[[资源的分布&获取&使用]]这章内容来找到需要的矿石在的岩层开鱼骨矿道即可,就是比较费镐子,不过tetra的镐子可以在这里练打磨而且想要避免挖矿死亡的事故的话是个不错的选择(
[[文件:鱼骨挖矿.png|左|缩略图|作者在生存中的鱼骨挖矿(]]
 
 
 
 
 
 
 
 
探索天然矿洞:这个就不用多说了吧,找到一个自然生成的矿洞,然后带好火把,镐子和你的武器冲就完事了。就是......可能会碰到包括但不限于(四只僵尸在打麻将,四只小白在打拖拉机,三只苦力怕在打斗地主,两个蜘蛛挂在石柱上比划蜘蛛纸牌还有一只小僵尸在往你脸上冲找你要红包(((()
[[文件:矿洞奇遇(.png|左|缩略图|差不多走在矿洞中就会遇到这样的怪堆]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 





2023年1月18日 (三) 00:59的版本

此教程为版主游玩了数个月反复开档玩得来的一些游戏经验,仅包括个人观点,具体游玩还请带着自己的理解游玩。主要包括一些方块或者结构的使用,获取资源和生存可用的一些小知识和一些比较重要的机器的制作方法

游玩前你需要知道的一些事情

1.游戏一开始后你需要在游戏时间一天内收集相当多的资源,所以开局后珍惜时间避免后面难以发展。如果开局不知道该干什么的话打开任务书可以时间暂停(单人且没开局域网联机)并且了解你需要做的事情。

2.本整合包有着较大的游戏惩罚,不管你是不是玩极限模式建议能别死就别死。

3.本整合包有膳食系统,在稳定运作能量塔前避免过多的饱食度消耗以及避免死亡带来的正面膳食指数减少,而且减的不少(死亡惩罚之一)可以保证你有个较为舒适的游戏体验(

4.本整合包有独立开发的精力以及研究系统,维持好正面的膳食指数以及睡眠还有保暖来保证你的精力回复(注:死亡会清空精力值,为死亡惩罚之一)

5.游玩之余记得上网寻找机械动力和沉浸工程的教程,本整合包目前的大部分游玩内容都和这两个模组有关

6.如果遇到不懂得地方多看任务书,jei,思索,可以解决你相当一部分疑惑。

出生点的东西,以及前期如何比较舒服的度过暴风雪

出生点里的东西,天气预报雷达/天气预报雷达帽需要戴在头上或者背包里来确认未来几天的的天气,电子垃圾可以在制作绘图台后获取灵感,椰子汁用来回复口渴值绷带用来回血

0到若干个电子垃圾,十五个左右的军用干粮,三个脚手架,一个椰子汁,一个天气雷达/天气雷达帽,十多个绷带






在冬季救援中,游戏开始后的第二天(雷达左上角有显示天数)会迎来暴风雪,在那之前,我们可以稍微做一些准备来度过这个该死的鬼天气。

第一个方法就是收集好足够的沙砾,黏土,覆雪的藤蔓,木头等资源后直接钻回飞船里做好对飞船的填填补补开拓之类的工作之后正常的推进任务线,开矿等等之类的事情即可,反正说不定哪天鱼骨挖矿挖着挖着就过去了(

温馨的小家(不是)





第二种方法,这个也是制作组在0.5后(应该是,反正0.4.7没见到)增加的前期可以用来睡觉的方法。虽然降雪和暴风雪(0.5.5改的)睡不过去,但是依旧可以通过晚上睡觉来加快暴风雪结束的速度。

制作睡袋的方法





不过在这个整合包要获得皮革是个稍微有点麻烦的事情,在这个整合包里面除了鹿以外的东西一旦受到攻击都会像僵尸猪人一样集体来创你,还很痛。剑齿虎的话更是主动会来创你。所以说在这里杀动物,尤其是前期杀动物还稍微是一个技术活了,不过还有一点时间,在这之前我们先做一些准备。





沙砾,黏土的寻找

记得看任务书,里面有一个出生后可以用的挖掘工具(

记得拿





在这个整合包,你可以像原版那样在河底下找到沙砾和黏土,但是在这里下水会因为潮湿而失温,而且下水后可能会因为水面被冰封而上不了岸很麻烦。

所以还可以通过这种方式找到沙砾和黏土

可以在滨菊下面有概率找到沙砾和黏土,当然......也有可能空空如也






不管你通过哪种方式找到了沙砾和黏土(黏土最好留着先,很快就会用到了)后,就可以开始稍微推进一下任务线,然后做一下猎杀动物的准备了(不杀也行)



前期的动物击杀技巧(获取皮做睡袋)

做出燧石加工台后做出刮皮架后接下来用到的两种狩猎工具

一个是燧石长矛,这玩意可以远程投掷造成伤害,可以多准备十多把应对一些手长高伤的动物(比如剑齿虎猛犸象啥的)

第二个是燧石小刀,虽然缩减了触物距离而且伤害低,但是攻速高也可以用来代替燧石长矛来狩猎一些比较好打的动物(比如鹿和北极熊)

杀动物的时候注意有一些动物是不会掉皮的,特别是第一天急着做睡袋熬过第二天后的暴风雪的人注意不要把时间浪费在野羊,野鸡,野猪身上,这几位不掉皮。

再之后,就是考虑如何卡位的事情了,不管你是想用垫高的方式卡还是用积雪卡之类的方法都可以,这里就不多加描述了。


渔网的使用

像这样子保证渔网四周都是水源或者含水方块(渔网也算)即可









挖矿(鱼骨,探索天然矿洞和探矿铲)

鱼骨挖矿:往下挖楼梯道或者搭垂直楼梯井的基础上根据资源的分布&获取&使用这章内容来找到需要的矿石在的岩层开鱼骨矿道即可,就是比较费镐子,不过tetra的镐子可以在这里练打磨而且想要避免挖矿死亡的事故的话是个不错的选择(

作者在生存中的鱼骨挖矿(





探索天然矿洞:这个就不用多说了吧,找到一个自然生成的矿洞,然后带好火把,镐子和你的武器冲就完事了。就是......可能会碰到包括但不限于(四只僵尸在打麻将,四只小白在打拖拉机,三只苦力怕在打斗地主,两个蜘蛛挂在石柱上比划蜘蛛纸牌还有一只小僵尸在往你脸上冲找你要红包(((()

差不多走在矿洞中就会遇到这样的怪堆







陶窑的使用

往下挖一个shift+右键填入需要的材料然后右键填入6个干草和3个原木后即可点火燃烧,除了陶罐以外的东西陶窑都能够一次烧制八个。

值得注意的是以下两种陶窑布置方式都能够一次打火打着所有陶窑,但是左边的布置方式能够做到每个陶窑独立使用,右边如果不堵上方块的话就得全部填充。

左边和右边的布置都能够做到一次点火点着所有的陶窑








另一种获得铜的方式(铜矿沙砾)

偶尔有些时候在河边寻找沙子的时候,你可能会见到这个玩意。

铜矿沙砾





如果你手上正好有淘金盆的话可以直接拿着对它右键,会有概率获得孔雀石或者沙砾,如果掉落的是孔雀石的话,就可以丢到陶窑里炼铜了(对,炼铜)。这样子就可以暂时不去那黑漆漆的矿洞天天跟三四只聚众赌博的怪物斗智斗勇的找铜然后推进度了。





陶罐的使用注意事项