主线:引擎和涡轮

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Stevendjr讨论 | 贡献2022年12月4日 (日) 11:29的版本
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蒸汽引擎

向蒸汽引擎通入蒸汽,产生KU。有小孔的四个面可输出蒸馏水,不过蒸汽引擎的设定比较复杂,这里详细讲一下。

1阶段:预热 这个阶段内引擎动能储量占上限的0~25%,引擎储存蒸汽并将其转化为动能,但不输出。
2阶段:开动 这个阶段蒸汽继续转化为动能,但效率并未到达蒸汽供应速度;引擎开始输出动能,功率与动能储量占总储量的比例成正比,但是功率是呈阶梯性变化的。这一点非常坑,比如强化的青铜引擎,功率一次增加3KU/t,就完美的把64KU/t跳了过去......
这段时间内功率增加速度会越来越慢,直到趋于平衡,接下来就会进入:
3阶段:平衡态 动能输出速度恰好等于蒸汽能转化为动能的速度,此时的功率就是你计划得到的。但由于引擎的特性,有时会把平衡功率跳过去(比如上面的例子),这时输出功率就会在平衡功率附近上下摆动,导致一系列问题。
当然如果供能过剩了,平衡需要的功率就会大于引擎功率上线,此时就会进入
4阶段:宕机 动能储量超过100%,引擎停止接收和输出,用软锤敲才可以重新工作。


重点来了:至少需要两个青铜锅炉才能让蒸汽引擎产生16KU的动能带动破碎机!

蒸汽涡轮机

相比蒸汽引擎,涡轮机设定简单很多,提供它能接受范围内的蒸汽,就会产生对应比例的RU,超过该范围就会发出奇怪的响声,并且不能工作。
但涡轮机不止可以贴脸传输,还有一套轴与齿轮箱的系统(等我做完实验.....) 旋转动能引擎可以把RU变为KU。