“其他教程:前期的作物,动物以及贮存”的版本间的差异

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特别注意'''大豆'''是归于蛋白质的,大豆是很好的稳定补充蛋白质的来源。
特别注意'''大豆'''是归于蛋白质的,大豆是很好的稳定补充蛋白质的来源。
前期的乳制品大概只能通过奶酪(9桶奶1桶醋)获得,制备周期较长。


==== '''动物养殖''' ====
==== '''动物养殖''' ====
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猪牛羊均提供肉(蛋白质来源)和兽皮(用于制作皮革)。
猪牛羊均提供肉(蛋白质来源)和兽皮(用于制作皮革)。
前期的乳制品大概只能通过牛奶和奶酪(9桶奶1桶醋)获得。牛奶喝下后补充水分而不是饱食度。


==== 食物贮存 ====
==== 食物贮存 ====

2022年12月20日 (二) 13:37的版本

作物种植

锄头锄地,种种子,等成熟(

好像作物无法直接转换为种子?每次成熟后只有小概率再掉一个种子

马铃薯和卷心菜量很大,可以考虑为蔬菜主食。

至少要有一种常种的麦子,作为粮食主食和作为动物养殖的食物。

面包制备过程:

收获-->小刀和麦子合成获得谷物粒(玉米无需这一步,不过这一步过程会产生副产物干草)-->与水桶合成获得面团(一份满的谷物粒是可以合成两份面团的)-->在火上烤获得面包。注意烤到熟后及时拿起,不然会直接消失。

路上遇到的灌木可以打回家,会产出水果;遇到果树可以标记一下(果树无法被搬走,砍了就没了)。

特别注意大豆是归于蛋白质的,大豆是很好的稳定补充蛋白质的来源。

动物养殖

猪,牛,羊是很好的动物,猪一生生一窝(量大),牛可以提供牛奶,羊可以提供羊毛,羊毛是必需品。特别注意动物的繁殖时间是9个游戏月,请耐心等待。

谷物粒勾引动物(后面还可以用绳子拉走动物/用动物笼子直接打包走动物),注意不能用麦子/面团/面包/其他作物(玉米收获上来就是谷物粒)

喂养动物同样是用谷物粒。24h游戏时间内只能提升一次亲密度(对于猪牛羊来说是喂养)。

到达30亲密度之后,牛开始能获得牛奶。到达一定亲密度(我也不知道是多少)之后,羊可以被剪羊毛。

只有从小开始喂养的动物才能获得满亲密度,已经成熟的动物最高30亲密度。

猪牛羊均提供肉(蛋白质来源)和兽皮(用于制作皮革)。

前期的乳制品大概只能通过牛奶和奶酪(9桶奶1桶醋)获得。牛奶喝下后补充水分而不是饱食度。

食物贮存

请确保主线推进到制作出锉刀(Tier 0末尾)再来制作地窖。

制作地窖来存储食物,避免变质。

除了随南北变化气温,游戏内气温还随高度提升而降低。一个可行的方案是把地窖建在天上(天窖),足够低的外部气温可以使地窖连冰都不用放也能达到贮存效果。

地窖除了底面不应有任何方块与之接触,所以从外面看高4格,地窖内看层高2格。

地窖冷源即地窖核心,占据其中一个地板格子。放入的冰块是@CellarsAddon的。

[~3.6.0.1]

核心的gui左上角查看温度。常态维持在1.00度,若外界温度低于1.00度,地窖也会随之降低温度。低于0度后不再显示具体温度,而是显示"below the zero"。



支线任务给出的目标:

水果:雪果,草莓,香蕉,橙子,柠檬

肉:猪牛羊

面包:小麦,大麦,燕麦,黑麦,玉米

蔬菜:卷心菜,马铃薯,青色甜椒,大蒜,绿豆

乳制品:奶酪