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== 温度与相关计算 == 在温度系统内部,为了简便计算,我们引入了一个新的温标:脎氏度(Degree Y's,单位为°Y,样板为{{Tmpr|0|Y}}),即体温基准温标。它在数值上等同于热力学温标数值减去310.15。使用这个温标进行运算就可以减少后面的计算复杂度,而在游戏界面上显示的温度度数都已经自动转换为国际通用单位(SI)。 === 一些基本的温度效果计算公式 === ==== 散热计算公式 ==== <blockquote style="font-size: 120%;">Δ''t'' = ''k η'' Δ''T''</blockquote> 式中: * Δ''t'' 是散热量,单位是°Y * ''k'' 是散热常数,数值为0.0012 * ''η'' 是散热效率,≡ 1 − 保暖系数总和 * Δ''T'' 是体温与环境的温差 ==== 失温临界温度 ==== 失温临界温度表示低于此温度时会导致逐渐失温。 <blockquote style="font-size: 120%;">''T''<sub>H</sub> ≡ T <sub>D</sub>/ ''η''</blockquote> ''T''<sub>H 为失温临界温度,单位是°Y。</sub> T<sub>D为难度失温临界温度,在默认区块下为{{Tmpr|-30|Y}}</sub> 用此公式可以推出各种衣服的失温临界温度。
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