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== 研究小游戏 == 完成研究论文的线索对应的就是完成研究小游戏,如果当前研究没有完成研究论文这一线索或者所有研究论文已经完成,小游戏界面会显示“该研究的理论研究已经全部完成”。 '''研究小游戏是必然有''至少一个''可行解法的,不会出现无解的情况,但是错误的步骤可能会导致死局。''' 研究小游戏模拟器:[https://www.khjxiaogu.com/sgame/research/game.html 研究小游戏网页版],可以在上面无限畅玩和熟悉研究小游戏,也可以分享你的游戏给他人进行比拼。模拟器与游戏内的小游戏完全一致。 === 笔与纸 === 不同等级的研究论文需要消耗不同等级的笔与纸,高级的纸笔也可以用于低级的研究论文,反之则不能。 T0研究:炭笔、石质压力板 T1研究:笔墨、纸张 如果书写工具不合适,界面会提示“没有适合使用的墨水”,如果纸张不合适,则会在重置或者开启论文的时候提示“没有适合使用的纸张”。 重置或开始论文需要消耗5点笔耐久和一个纸张,而一般操作只需要一点耐久,不需要纸张。 === 小游戏介绍 === 点击棋盘操作中的?可以查看帮助,内容如下: [[文件:研究系统:小游戏帮助.png|无框|492x492像素]] 部分文字可能显示不全,鼠标悬浮在上方可以查看全部文字。 '''要开始一个研究论文小游戏,需要先点击重置按钮。''' ==== 游戏胜利条件 ==== 游戏目标是完全清空棋盘,只完成结论并不算完成研究。如果界面上已经无法消除且没有清空,游戏就算失败,需要重置来完成下一次。 ==== 元素的遮挡 ==== [[文件:研究系统:可动性.png|无框]] 图中可以看到部分元素是淡灰色不可点击的,另一部分则是正常颜色可点击的,原理如下: [[文件:研究系统:遮挡.png|无框]] 对于被品红色圈圈住的元素而言,它有4个边(红色)和四个角(绿色)。 只要有任意两个边和两个边之间的夹角没有元素,这个元素就可被消除,否则就视为被遮挡。 如对于这个元素而言,左、左下角、下这三个方向没有元素,这个元素就可被消除。 类似的,我们可以总结出有4种情况可被消除: 左、左下角、下没有元素 右、右下角、下没有元素 左、左上角、上没有元素 右、右上角、上没有元素 当任何一个元素满足以上其中一个要求,就可被消除。 还有另一种情况,导致元素虽然不被遮挡但是也不可点击,见下文。 ==== 元素的配对和消除 ==== 如上图,四种灰色的基础元素互相消除。两种蓝色的元素必须与对方消除。 其中有一种特殊的元素:转换,它可以与任何基础灰色元素或者它自身消除。相当于万能牌,善用转换可以带来胜利,但是错误使用转换则会导致死局。 [[文件:研究系统:点击顺序提示.png|左|缩略图|255x255像素|消除顺序提示]] [[文件:研究系统:已点击顺序.png|缩略图|已经消除了部分的顺序提示]] 特别的,我们还有数字元素和结论元素。数字元素必须按数字顺序与研发消除,暂时还不能被消除的数字元素也会显示为不可点击。 这些元素会在界面右侧有消除顺序提示,必须按顺序才能消除,没有消除前一个则不能消除后一个。 结论元素不与任何其它元素消除,只需要在它本身可以被消除的情况下点击它本身,它就会自己消除。 消除后,消除顺序对应的提示也会显示为完成。 [[文件:研究系统:元素数量.png|左|缩略图|元素数量说明]] ===== 元素数量说明 ===== [[文件:研究系统:不成对.png|缩略图|不成对的元素数量]] 界面的右侧一般也会有元素数量说明,表明当前棋盘还有各种元素的数量。如果某种元素已经不成对,如果不处理就会造成死局(通常是因为用转换元素消除了基础元素),在数量中就会标红,这时候需要注意保留足够数量的转换元素以防死局。
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