经验分享:前期的各种小知识

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关于木板:

格雷小刀/斧头可以给群峦木头去皮,去皮后的木头(即木梁)可以合成至多7个格雷木板(空手合成3个,使用锯子5个,使用机器7个)

有些配方中使用的木板允许为格雷木板,前期格雷木板可比其他木板便宜多了(原版木板没有机器是1个,使用机器是7个;群峦木板没有机器2个,使用机器是6个)

群峦木.png原版木.png左至右,分别为群峦木和原版木,形状对的上就行,去皮错了那就要用机器才能产生木板了。

原版木板.png原版木板.png格雷木板.png左至右,分别为群峦木、原版木以及格雷木。用木板所属模组包判断是什么木板。有木板参与合成的配方可以多留心是否能用格雷木板替代。

木匠火把,谁用谁爽

关于火把:

前期的原始火把用的是很憋屈的,间隔一定长时间后会自行熄灭。虽然能续火,但是总归使用着也是不方便。

以下是两种替代方案:

1.南瓜灯。南瓜+原始火把合成不会熄灭的南瓜灯。

2.(推荐!)木匠火把。用量少合成多,配方见右。这里的木板是可以使用格雷木板替代的,两种炭均可使用。

关于木棍:

如果嫌地上捡太慢,可以采取以下两种方式获取木棍。

木板合成木棍,1个木板合成两个,可以使用格雷木板。利用去皮,前期一个原木可以合成10个木棍。

镰刀。打树叶,掉落木棍的速度非常可观。

关于木炭:

一个没什么用的小知识:放在地上的木炭堆,只需要7个其实就能启动。

例如锻造炉生成,炼铁,初始木炭堆都只用7个就能启动。

关于背包:

身上的空间是非常重要的,有多少格子意味着你能一趟带多少东西。

任务书上并没有提及背包制作(其实我觉得应该给个支线任务的),但是背包基本是必做项。

这里推荐的背包:

小背包(有材料后还能合成中背包) 3排27格,放啥都行,非常好用。和原版箱子性质类似。(中背包4排,大背包6排,不过大背包不是从中背包合成上来的)

重要!小背包合成中背包的时候一定要清空背包!不然东西就全没了(


其余的一些可以做的包:

林业的背包,15格,主要推荐挖掘者(自动吸收泥土,但是不自动吸收石子有点拉跨了),林业员(自动吸收木头,花,作物,种子,但是在家里收作物的时候你一定不太想带上它,因为它会把种子全吸走),狩猎者(自动吸收动物和怪物掉落物)

采矿者的包也很强,可以吸收矿物。可问题是它的合成需要原版铁锭,而原版铁锭早期能合成的方式是通过2个锻铁4层板合成框架,再绕到原版铁上,用到的铁太多了,因此没法做。后期有个归一化机子可以把锻铁变铁。(有其他配方能做原版铁锭吗?)回答:可以通过GT坩埚炼铁中一个小技巧做到。

小工作台背包,一排格子存储附带一个便携工作台。

这里注意下冒险者背包是啥都放不进去的,不要做。

关于砧:

砧实际上是可以丢进坩埚里回收的(nei没有坩埚熔炼配方导致我一直以为低级砧就废了)

关于坩埚:

坩埚是可以搬来搬去的,不会损失里面的金属和温度条。

关于建筑材料/垫脚方块/垫支撑木的方块:

通用:原版泥土/原版原石。原版泥土更优些,获取方便,仅需一次合成。

不会坠落的材料垫在支撑木的上下方可以保证支撑木不会被砸坏,不会因下方塌陷崩坏。

建筑材料(推荐):砖块(用砂浆合成那个)。算是早期产量较大的石质方块了。锻造炉和炼铁炉也可以使用。

关于探矿/挖矿:

我使用的探矿方法,仅供参考:

在探到矿后,在原地开始水平十字探矿。

确定一个量最大的点,打竖井。

确保整个竖井能完整覆盖探矿的含量上升到下降过程(例如,从竖井的最上方到最下方,矿物含量为:少,中,中,大,大,大,大,中),然后选择含量最大的中位点,固定探矿高度,在水平面上十字找方向。

确定高度后就尽量不要再改变高度了,多打几个十字总能找到的。


下矿必带支撑木,在打十字的时候也可以撑一个。找到矿了以后一定要架支撑木!暴露上表面的矿越多越需要架。

这是因为群峦挖矿塌方的设定:上方的石头可能变成圆石砸下来,如果砸下来的路径上有矿石,则直接会把矿石砸没。(话说安山岩圆石和原版圆石真的看不出啥区别……)

挖矿也尽量先从地面的开始挖,如果真出现了塌方不至于把地面的矿给砸完了。

关于黑夜:

群峦可以睡觉,自查床nei即可。(需要使用织布机制作羊毛布匹)


先就这样,想到啥再补充。