“LebN(NEI)的使用”的版本间的差异

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用处极大,必须掌握奥。
用处极大,必须掌握奥。
== 材料与工具 ==
把鼠标放在某种材料上,会显示很多信息,不过先注意一下红框里的部分:
[[文件:材料说明.png]]
第一个'''Q'''表示材料等级,比如铜扳手就是零级的。
第二个'''S'''表示挖掘速度,数字越大挖掘越快。
第三个'''D'''表示耐久系数,比如扳手的基础耐久系数是1.0,那么铜扳手耐久就是64*1.0*100=6400点。
这三个数据是材料的基础特征,不过还要和工具的NEI配套使用,如图:
[[文件:工具说明.png|300px]]
对于扳手这种工具来说,用某材料做成的扳手,耐久是材料耐久系数的1.0*100倍,等级和材料等级一致,挖掘速度跟材料的挖掘速度一致(我例子似乎举得不太好.....)
这里附赠0到4级的重要材料的基础性质图~OwO
[[文件:材料特性.png]]


== F3+H开关材料信息 ==
== F3+H开关材料信息 ==
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== 其他 ==
== 其他 ==


某些特定的物品可能还有其他的描述,例如为绝缘导线的'''通电时接触会受伤''',坩埚的超过温度XXXXK会融毁等等。
某些特定的物品可能还有其他的描述,例如未绝缘导线的'''通电时接触会受伤''',坩埚的超过温度XXXXK会融毁等等。


我无法一一阐述清楚,不过大家应该能看懂吧。。。
我无法一一阐述清楚,不过大家应该能看懂吧。。。


有些在使用这种东西的教程里面会讲。
有些在使用这种东西的教程里面会讲。

2021年3月12日 (五) 21:01的最新版本

要玩GT6,首先要学会用NEI,很多配方都是被魔改过的,不会看NEI没法玩的。当然,还得会看Tooltips(物品描述)。

tooltip还是tooltips我也忘了,没事问题不大

几篇GT教程紧密相连,给爷全部看完

至于LebN是什么(当然是某种邪恶的生物),不要管这么多啦

学会使用NEI

查看配方和用途大家应该知道怎么搞吧。如果无法查看可能是改过快捷键,在背包NEI搜索框的旁边应该会有设置,在里面找找按键然后改掉就行。

工作台合成就不说了,这里讲讲其他的。

机器配方

首先是机器,机器处理配方如下图:

NEI机器.png

1是完成当前配方需要的物品(输入的物品)。

2是当前配方完成后获得的物品(输出的物品)。

3是完成当前配方需要的流体(输入的流体)。

4是完成当前配方获得的流体(输出的流体)。

5-9是完成当前配方的能级条件/时间等,在能量,能级与效率教程会细讲。

10是完成当前配方需要的机器。注意,浸洗和搅拌有手动的机器,有些浸洗机和搅拌机的配方可以通过他们来完成。

坩埚配方

坩埚熔东西没啥好说的,主要是合金熔炼这一栏(GT坩埚制作合金)

NEI如下图:

NEI合金.png

如图,三铜锭加一锡锭会自动变成4青铜锭。

然而并不是需要3铜锭才会变青铜,这是指3单位的铜+1单位的锡=4单位的青铜。

也就是0.3铜和0.1锡可以,1.5铜和0.5锡也可以,懂了吧。

左下方的Temperature:1357K表示要让他们变成青铜需要至少1357K的温度。

更多有关坩埚的介绍请看T1章节的GT坩埚及其控温(坩埚的使用)教程。

开关OO

oo就是你对准一个物品游戏界面正上方显示的物品名字等信息,通常会有其他很有帮助的信息(例如锻铁炉还剩多少小时,GT坩埚的温度和里面的材料等)

默认小键盘1键开关

其他mod和配方

没啥好讲的。玩这种魔改包不会看那还是别玩了。

有手就行。

学会看物品描述

接下来是有关物品描述方面的信息。

用处极大,必须掌握奥。

材料与工具

把鼠标放在某种材料上,会显示很多信息,不过先注意一下红框里的部分:

材料说明.png

第一个Q表示材料等级,比如铜扳手就是零级的。

第二个S表示挖掘速度,数字越大挖掘越快。

第三个D表示耐久系数,比如扳手的基础耐久系数是1.0,那么铜扳手耐久就是64*1.0*100=6400点。

这三个数据是材料的基础特征,不过还要和工具的NEI配套使用,如图:

工具说明.png

对于扳手这种工具来说,用某材料做成的扳手,耐久是材料耐久系数的1.0*100倍,等级和材料等级一致,挖掘速度跟材料的挖掘速度一致(我例子似乎举得不太好.....)

这里附赠0到4级的重要材料的基础性质图~OwO 材料特性.png

F3+H开关材料信息

有可能你看到的锻铁锭是这样的:

F3+H前.png

他让你按F3+H看材料信息,你按就完了呗。注意要在世界中按(不要在GUI里面按)

按了之后是这样的:

F3+H后.png

材料信息

如果物品含有某些材料,那么它的物品描述就会有材料信息,如下图:

材料信息.png

红框里面的便是这种物品含有的材料,把他丢到坩埚里面就会变成这些材料,放入研磨机研磨后就会变成这些材料粉末。

因此大多数机器等GT物品在不用/淘汰之后可以回炉或者研磨。

这里以第一行的铝来说明:

8.000铝表示当前物品含有8个单位的铝(1单位就是1锭)

M:933K表示铝的熔点是933K(开尔文,热力学单位)。丢入GT坩埚后坩埚温度超过933K就会熔化。

当然,所有的铝熔点和沸点和密度(单位质量)都是这么多,不会改变的。

B:2792K表示铝的沸点是2792K,即坩埚温度超过2792K之后便会气化,材料消失,并使周围随机着火,还会对旁边的玩家造成巨量伤害。

W:2398.222kg表示这些铝的质量是2398.222kg(天哪为啥史蒂夫拿得起来),质量越大,丢入坩埚后坩埚升温越慢(我记得1HU可以使100kg材料升温1K?有点忘了可能不对)。

因此,在输出相同HU和丢入材料相同的情况下,由于陶瓷坩埚,石英坩埚和碳坩埚的自身重量小,所以它们的升温比较快,而金属坩埚升温就比较(有亿点)慢了。

无序合成

有些材料下面会有这样的物品描述:

无序合成.png

这说明他可以在工作台中放2个/4个/8个进行无序合成,而这些合成是在NEI中看不到的。

别以为线缆只能用织布机啦

如图就是放8个进行无序合成,该配方在NEI中找不到。

合成了.png

对其使用工具

很多方块会有下面这种可以使用某些工具来调整模式等的描述:

工具描述.png

就如其描述的字面意思咯。还想要我讲?略略略。。。。

工具的使用请看本章的另一篇教程:工具使用。

机器

下面这图就是对一种机器的(部分)描述:

引擎.png

如果想知道是啥请移步机器使用教程。

流体

流体的描述还得讲讲诶。

如图,是氯的全部描述。

氯.png

第一行是化学式。

第二行是温度。

第三行是状态(gas气体,liquid液体,plastma等离子态等等)

第四行是密度,没啥大用可以不了解。

有腐蚀性的流体还有第五行,如下图的盐酸:

盐酸.png

这行文字代表流体有腐蚀性。

关于如何针对这些特性存储之类的请看本章另一个教程:GT物流。

化学式

就用上面那一张氯的描述就行了。

众所周知GT是一个科学的游戏,所以纯净物(以及一些奇怪的混合物例如合金)都会有(有一些化学式很奇怪)化学式。

没啥大用。

其他

某些特定的物品可能还有其他的描述,例如未绝缘导线的通电时接触会受伤,坩埚的超过温度XXXXK会融毁等等。

我无法一一阐述清楚,不过大家应该能看懂吧。。。

有些在使用这种东西的教程里面会讲。