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{{TWRBanner}}{{devInvolved|written}}{{inProgressBanner|access=private}}{{TWRTutorValidity|0.4.4}} == 难度系统概述 == 自从整合包制作伊始,一部分TWR新玩家往往认为TWR过于困难,而TFR玩家则认为TWR过于简单。因此,我们有必要引入一个难度系统。 == 温度系统难度 == 作为整合包的核心系统,''总有人在-30度的寒风兼暴风雪下不穿任何衣物四处游玩,以至于冻死,于是说:“这太难了”''。因此,基于失温温度的不同,我们推出了难度系统。 在存档<code>/serverconfig/frostedheart-server.toml</code>,您可以看到一个选项叫做<code>temperatureDifficulty = </code>,在它后面可以填入4个值之一。 * Easy * Normal(默认是这个) * Hard * HardCore(不建议游玩) 其中, * Easy难度会在{{Tmpr|-44.6|Y|C}}失温 * Normal则是{{Tmpr|-30|Y|C}} * Hard的基本失温温度为{{Tmpr|-20|Y|C}},而在剧烈运动时会降低到{{Tmpr|-30|Y|C}} * HardCore的基本失温温度为{{Tmpr|0|Y|C}},这意味着避免失温的办法几乎没有!
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