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=== 3.0 抽屉系统 === 也许你已经用过这个可以存储大量相同物品的抽屉了,但是它的作用远不止存储。抽屉系统是众多机器设计的核心,可以进行高速传输、分类、均分等逆天操作。 抽屉系统的核心是抽屉管理器,和抽屉管理器连接的桥接方块、抽屉、管理器传动方块会一起形成一个抽屉系统。 抽屉管理器只能和以自己为中心的25*25*25范围内的方块进行连接形成抽屉系统,在这个范围外的就连不上了。 [[文件:抽屉01.png|无|缩略图|为了展示而摆出来的逆天造型]] 抽屉系统内的抽屉管理器和管理器传动方块可作为抽屉系统的输入输出口,与漏斗类方块进行交互。 [[文件:抽屉02.png|无|缩略图]] 抽屉在物品数量为0时会取消其物品类型锁定,但是我们可以使用抽屉钥匙进行上锁,来保持抽屉对某种物品的锁定。 抽屉可以使用数量钥匙右键改造,使其可以显示物品数量。 [[文件:抽屉03.png|无|缩略图|一个被锁定且有类型的可显示数量的抽屉]] 当物品被输入抽屉系统时,会优先进入y轴最低的已锁定的对应物品抽屉,如没有对应类型的抽屉,则会进入y轴最低的未锁定抽屉。 利用这个特性,我们就可以让抽屉系统接受并储存对应物品到已经锁定的抽屉,将抽屉系统不需要的物品输出到空的未锁定抽屉。 这时候我们在空的未锁定抽屉下装个溜槽,就可以将溢出的已经不需要的物品排出抽屉系统。(就可以省掉虚空升级了) [[文件:抽屉04.png|无|缩略图]] 同理,我们也可以利用这些原理制作出超远距离高速物品运输和物品均分了。 传输方面只需要让一个抽屉系统的物品输出到另一抽屉系统即可。 但要主意的是,传输时请检查两个抽屉系统是否不小心连到一起了,否则就会出现我穿我自己的尴尬情况。 [[文件:抽屉06.png|无|缩略图|我传我自己的错误设计]]均分操作可以通过管理器传动方块配合漏斗类方块进行制作,推荐使用智能溜槽,既能控制输出数量又能控制输出种类。 [[文件:抽屉10.png|无|缩略图|使用均分的多核动力锯木板生产]] 均分操作看似难以实现且昂贵,但我们可以换种思维,假如我把每个需要均分物品容器全部塞满,这何尝又不是一种均分呢?但是,每个容器全部塞满也太蠢了,除非每个容器的容量都很小。你应该想到了吧,可以用抽屉降级,这个看上去完全没有用的东西,它可以把抽屉容量降低到一组。这时我们把这些抽屉锁定好类型接成一个抽屉系统,再用大容量抽屉给这个抽屉系统输入物品,这里每个小抽屉就可以当作一个固定类型物品的输出口进行均分操作了。 [[文件:抽屉11.png|无|缩略图|利用降级抽屉原理制作的燃料均分系统]]
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