“最后的工程师手册”的版本间的差异

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文件:吹铁炉03.png
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=== 1.6 焦炉 ===
焦炉是可以大量产出木炭焦煤的结构,并且可以储存杂酚油,非常好用。前期可以大量建造焦炉,以高速度过前期。
焦炉可以与漏斗、安山岩漏斗等进行交互,以自动处理大量物品。
焦炉可以放入木桶来收集杂酚油,装满的木桶会被漏斗吸走。
前期多余的焦油可以通过在焦炉顶部放置油料焚烧炉进行销毁。
[[文件:焦炉.png|无|缩略图]]
=== 1.7 机械风箱 ===
这个是一个意义不大的物品,因为吹铁时你需要时刻关注吹铁炉来及时挖走烧好的铁,有兴趣可以造出来当玩具。
机械风箱使用的话直接接一个高频就可以了。
== 前蒸汽时代 ==
=== 2.0 基础 ===
<big>'''首先,请务必记住:应力 = 转速 * rpm'''</big>
<big>'''其次,当两动力源相接且旋转方向相反时,机械结构会爆掉变成掉落物'''</big>
无论造什么机器,首先请计算你所需要的应力,若所需应力超过你能提供的应力,机器就会过载。
每种结构的rpm需要戴上工程师护目镜才可以看见,因此假如你是新手,请务必优先解锁力学工具这个研究。
无论那种动力源,给予的初始速度都是32速,为了更好的带动机器,我们需要学会调节应力的方法。
<big>'''因此,请记住'''</big>
<big>'''大齿轮和小齿轮边缘相接时,小齿轮转速是大齿轮的两倍'''</big>
<big>'''齿轮通过轴相接时,它们的转速相等'''</big>
这样我们就可以在前期以2的倍率提升或者降低转速了。
对着机械动力的部件按住W,可以进入思索界面。
<big>'''在思索界面点击左边方框,可以看见同类的所有部件的思索,这样就可以提前知道各种部件特别是任务书上没有提到的部件的作用。提前了解部件作用是进行高效简洁设计的重要前提。'''</big>
一开始我们唯一能用的只有手摇手柄,它能基于的应力只有256,不多但够用,请务必提前计算以防超载。
=== 2.1 蒸汽飞轮 ===
蒸汽飞轮是一个相当重要的动力源,它将陪伴你度过冬季救援的蒸汽时代。
首先,你需要燃烧室和锅炉产生蒸汽,再将蒸汽泵入引擎,引擎连接飞轮产生动力,相信你已经在思索里面看到过了。
同种材质的燃烧室、锅炉、引擎、飞轮是完全配套的。其中,燃烧室和锅炉必须配套,引擎和飞轮也必须配套。
材质越好,产能效率越高,青铜、铸铁、钢的效率分别是1:2:4,你可以按照这个比例任意搭配锅炉与引擎。
引擎消耗的蒸汽量按不同材质,分别是120mb/s、240mb/s、480mb/s,分别需要24速、48速、96速的动力泵进行蒸汽输送。
引擎产生的动力按材质,分别为1024、2048、4096,然而这些应力只有在飞轮启动后才能获得。在启动前,我们只有能提供256应力的手摇手柄,因此如何利用256应力启动飞轮呢。
<big>'''由于我们的起始应力只有256,因此必须将启动部分和工作部分分离,减少启动所需的应力,这就需要用到离合器'''</big>
启动时我们需要断开离合,启动后再接上离合。下面是作者设计的一个青铜铸铁通用设计。
[[文件:蒸汽飞轮.png|无|缩略图|这么简单不会有人看不懂吧]]
搭建时请保证泵的方向是正确的,错误的话需要用扳手右键调节方向。

2022年10月22日 (六) 22:13的版本


这是你偶然中在一个残骸里发现的一本书,由于低温的保存,里面的内容仍清晰可见。通过阅读,你得知这是前一批来到这个地方的科考队留下的,然而这支传奇科考队却因某种不可知因素全灭了,这是他们唯一留下的笔记,也许你可以通过它来发掘这个世界的真相。

一无所有

1.1 木炭坑

使用燧石工作台合成木头堆,在地上挖个坑,塞进去塞满点火,放上方块盖住,一段时间后可以获得木炭。
你的坑可以是各种阴间形状,但最后请务必填满且盖死

1.2 陶窖

陶窖是烧制物品的结构

先shift+右键放入你要烧的物品,右键放入6干草3原木,最后点火,等待即可
陶窖也可以摆出各种阴间形状,并且可以一并点火,但是与木炭坑不同,陶窖深度只能为1

1.3 杂酚油

将杂酚油漏斗放置在木炭坑底部,等木炭烧好后,使用陶桶右键杂酚油漏斗,即可获得杂酚油

1.4 绘图台

绘图台是研究的起点,大部分科技都从此解锁,绘图台的使用可以查看任务书 获得知识 章节

左边放大镜上方空格可以放研究要求的物品,点击放大镜按钮即可提交;也可放入电子垃圾,提交获得精力。下方两个空格放入炭笔与石板,每次开启论文消耗石板,完成论文的过程中消耗炭笔耐久。右方问号可以查看论文完成方法。右方刷新按钮可以开启一篇新的研究。
论文的完成首先考虑的是挖出数字与放大镜,因为这些组合必须按顺序完成,处理不好就会卡关,卡关只能重开。每个节点周围有L型空位区域且前置完成时就会变成可点击状态。转换请务必留到最后或者实在无法继续时再使用,这是最后一道保险。

1.5 吹铁炉

吹铁炉是前期烧铁的主要方法,用法参考任务书,此处不多赘述。

使用木炭烧铁是前期最经济的方法,甚至相较于之后的高炉都更好。

吹铁炉之间可以共用方块,而且可以叠层,因此你可以造下面这个结构以最快速度烧铁。

1.6 焦炉

焦炉是可以大量产出木炭焦煤的结构,并且可以储存杂酚油,非常好用。前期可以大量建造焦炉,以高速度过前期。

焦炉可以与漏斗、安山岩漏斗等进行交互,以自动处理大量物品。

焦炉可以放入木桶来收集杂酚油,装满的木桶会被漏斗吸走。

前期多余的焦油可以通过在焦炉顶部放置油料焚烧炉进行销毁。

焦炉.png

1.7 机械风箱

这个是一个意义不大的物品,因为吹铁时你需要时刻关注吹铁炉来及时挖走烧好的铁,有兴趣可以造出来当玩具。

机械风箱使用的话直接接一个高频就可以了。

前蒸汽时代

2.0 基础

首先,请务必记住:应力 = 转速 * rpm

其次,当两动力源相接且旋转方向相反时,机械结构会爆掉变成掉落物


无论造什么机器,首先请计算你所需要的应力,若所需应力超过你能提供的应力,机器就会过载。

每种结构的rpm需要戴上工程师护目镜才可以看见,因此假如你是新手,请务必优先解锁力学工具这个研究。

无论那种动力源,给予的初始速度都是32速,为了更好的带动机器,我们需要学会调节应力的方法。


因此,请记住

大齿轮和小齿轮边缘相接时,小齿轮转速是大齿轮的两倍

齿轮通过轴相接时,它们的转速相等


这样我们就可以在前期以2的倍率提升或者降低转速了。

对着机械动力的部件按住W,可以进入思索界面。


在思索界面点击左边方框,可以看见同类的所有部件的思索,这样就可以提前知道各种部件特别是任务书上没有提到的部件的作用。提前了解部件作用是进行高效简洁设计的重要前提。


一开始我们唯一能用的只有手摇手柄,它能基于的应力只有256,不多但够用,请务必提前计算以防超载。

2.1 蒸汽飞轮

蒸汽飞轮是一个相当重要的动力源,它将陪伴你度过冬季救援的蒸汽时代。

首先,你需要燃烧室和锅炉产生蒸汽,再将蒸汽泵入引擎,引擎连接飞轮产生动力,相信你已经在思索里面看到过了。

同种材质的燃烧室、锅炉、引擎、飞轮是完全配套的。其中,燃烧室和锅炉必须配套,引擎和飞轮也必须配套。

材质越好,产能效率越高,青铜、铸铁、钢的效率分别是1:2:4,你可以按照这个比例任意搭配锅炉与引擎。

引擎消耗的蒸汽量按不同材质,分别是120mb/s、240mb/s、480mb/s,分别需要24速、48速、96速的动力泵进行蒸汽输送。

引擎产生的动力按材质,分别为1024、2048、4096,然而这些应力只有在飞轮启动后才能获得。在启动前,我们只有能提供256应力的手摇手柄,因此如何利用256应力启动飞轮呢。

由于我们的起始应力只有256,因此必须将启动部分和工作部分分离,减少启动所需的应力,这就需要用到离合器

启动时我们需要断开离合,启动后再接上离合。下面是作者设计的一个青铜铸铁通用设计。

这么简单不会有人看不懂吧

搭建时请保证泵的方向是正确的,错误的话需要用扳手右键调节方向。