蒸汽引擎的使用

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前言[编辑 | 编辑源代码]

机械动力的机械工作需要应力 再度过前期只能手摇的时期之后 有材料合成蒸汽引擎了 但是很多人不知道如何维持它的运作或者让它动起来

原理[编辑 | 编辑源代码]

通过手摇将蒸汽泵入蒸汽引擎 产生应力 再将产生的应力用来泵蒸汽给引擎(自供)

这类方式类似拖拉机的手摇内燃机启动方式

还有一种方法是利用无需动力的机器 给锅炉泵入水 并抽出产生的蒸汽

燃烧室和锅炉[编辑 | 编辑源代码]

燃烧室和锅炉需要搭配使用 燃烧室在下 锅炉在上 锅炉内装水 燃烧室内装燃料(可用管道导入水 漏斗等方块导入燃料)

可以使用红石信号控制燃烧室是否继续燃烧下一个燃料

三种燃烧室和锅炉搭配1.png

燃烧室和锅炉目前有三个材质(青铜<铸铁<钢) 不同材质的燃烧室和锅炉可以混搭使用 不同等级的锅炉和燃烧室有不同的工作效率

燃烧室等级越高 燃料消耗和传递热量的速率越快(燃料热值固定)

锅炉等级越高 接受热量的速度越快 从而产生蒸汽的速率越快(产生蒸汽的速率关系到带动引擎的应力量)

低等级燃烧室配合高等级锅炉 高等级燃烧室配合低等级锅炉这两种情况会损失燃料一定的燃料热值(不推荐使用)

效率最高的是高等级燃烧室配合高等级锅炉

详见蒸汽动力

蒸汽引擎和飞轮[编辑 | 编辑源代码]

蒸汽引擎是驱动飞轮的动力源 飞轮则是产生应力的源头

目前蒸汽引擎和飞轮有三种材质(青铜<铸铁<钢) 需要同材质搭配使用 不同的蒸汽引擎有不同的蒸汽消耗需求 不同的飞轮产生的应力不同

蒸汽引擎必须满足最低的蒸汽输入速率才能运作(青铜12mb/t 铸铁24mb/t 钢48mb/t)

蒸汽引擎内的蒸汽是输入就消耗的 但消耗速度不同 只需要输入的速率大于消耗速率就可以运作

目前需要锅炉组产出蒸汽速率大于等于引擎消耗速率才可启动(因为有预热)

三种引擎和飞轮1.png摆放时记得引擎和飞轮间隔一个方块(可穿模)

锅炉组带动引擎产生的应力量总和是一定的(稳定状态下)青铜1024 铸铁2048 钢铁4096

推荐使用的自供结构[编辑 | 编辑源代码]

手摇引擎0.png

所有结构启动只需要填装燃料 摇动曲柄 直到飞轮转动

青铜飞轮和青铜蒸汽引擎[编辑 | 编辑源代码]

推荐使用的结构有两种

一是宽松型的

手摇引擎1.png(剩余应力量:886.4/1024)

二是紧凑型的

手摇引擎2.png手摇引擎2(下).png(剩余应力量:883.2/1024)

二者应力剩余量相差很小 可以忽略不计

铸铁飞轮和铸铁蒸汽引擎[编辑 | 编辑源代码]

铸铁蒸汽引擎需要给泵变个速

手摇引擎3.png手摇引擎3(下).png(剩余应力量:1851.2/2048)

钢飞轮和钢蒸汽引擎[编辑 | 编辑源代码]

手摇曲柄产生的应力刚好能够带动两个不同转速的泵启动钢蒸汽引擎 可以通过转速控制器精密控制齿轮转速

手摇引擎4.png手摇引擎4(后).png(剩余应力量:3865.48/4096)

抽水泵的转速控制为10(最低需求)手摇引擎4(转速1).png

抽蒸汽泵的转速控制为103(最低应该是96 但是为了稳定性提高到了103)手摇引擎4(转速2).png

(潜行时可以细调)

特殊结构[编辑 | 编辑源代码]

蒸汽泵再接上一个转弯的流体管道可以提高流体的速度 降低动力泵的转速需求