“蒸汽引擎的使用”的版本间的差异

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燃烧室和锅炉目前有三个材质(青铜<铸铁<钢) 不同材质的燃烧室和锅炉可以混搭使用 不同等级的锅炉和燃烧室有不同的工作效率
燃烧室和锅炉目前有三个材质(青铜<铸铁<钢) 不同材质的燃烧室和锅炉可以混搭使用 不同等级的锅炉和燃烧室有不同的工作效率


燃烧室等级越高 燃料消耗的速率和热量传递的越快(燃料热值固定 并不会有不同燃烧室的燃烧效率不同)
燃烧室等级越高 燃料消耗和传递热量的速率越快(燃料热值固定)


锅炉等级越高 热量接受的速度越快 从而产生蒸汽的速率越快  
锅炉等级越高 接受热量的速度越快 从而产生蒸汽的速率越快(产生蒸汽的速率关系到带动引擎的应力量)


这个速率是有一定数值的 如果用铸铁燃烧室带青铜锅炉 产生的蒸汽会比青铜燃烧室带青铜锅炉的少
低等级燃烧室配合高等级锅炉 高等级燃烧室配合低等级锅炉这两种情况会损失燃料一定的燃料热值(不推荐使用)
 
效率最高的是高等级燃烧室配合高等级锅炉


详见[[蒸汽动力]]
详见[[蒸汽动力]]


=== 蒸汽引擎和飞轮 ===
=== 蒸汽引擎和飞轮 ===
蒸汽引擎驱动飞轮的动力源 飞轮则是产生应力的源头
蒸汽引擎是驱动飞轮的动力源 飞轮则是产生应力的源头


目前蒸汽引擎和飞轮有三种材质(青铜<铸铁<钢) 需要同材质搭配使用 不同的蒸汽引擎有不同的蒸汽消耗需求 不同的飞轮产生的应力不同
目前蒸汽引擎和飞轮有三种材质(青铜<铸铁<钢) 需要同材质搭配使用 不同的蒸汽引擎有不同的蒸汽消耗需求 不同的飞轮产生的应力不同


蒸汽引擎必须满足最低的蒸汽输入速率才能运作
蒸汽引擎必须满足最低的蒸汽输入速率才能运作(青铜12mb/t 铸铁24mb/t 钢48mb/t)


蒸汽引擎内的蒸汽是输入就消耗的 但消耗速度不同 只需要输入的速率大于消耗速率就可以运作  
蒸汽引擎内的蒸汽是输入就消耗的 但消耗速度不同 只需要输入的速率大于消耗速率就可以运作  
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[[文件:三种引擎和飞轮1.png|无框]]摆放时记得引擎和飞轮间隔一个方块(可穿模)
[[文件:三种引擎和飞轮1.png|无框]]摆放时记得引擎和飞轮间隔一个方块(可穿模)
锅炉组带动引擎产生的应力量总和是一定的(稳定状态下)青铜1024 铸铁2048 钢铁4096


=== 推荐使用的自供结构 ===
=== 推荐使用的自供结构 ===
[[文件:手摇引擎0.png|无框|500x500像素]]
所有结构启动只需要填装燃料 摇动曲柄 直到飞轮转动


==== 青铜飞轮和青铜蒸汽引擎 ====
==== 青铜飞轮和青铜蒸汽引擎 ====
如下图 青铜蒸汽引擎至少一套青铜燃烧室和锅炉来带动青铜飞轮
推荐使用的结构有两种
 
[[文件:青铜 前.png|无框]][[文件:青铜 后.png|无框]]
 
当然 你也可以将引擎和飞轮放在下面[[文件:2021-11-30 14.43.03.png|无框]]
 
(一定要按图搭建 尤其是那个流体管道 一定要是转向的 不然无法启动 两个动力泵的方向需要和图中一致)
 
锅炉旁的动力泵需要对着无限水


图中紫色方块是创造板条箱 用于提供燃料 生存中应替换为箱子 用于投入燃料
一是宽松型的


飞轮对着的方块是十字齿轮箱 燃烧室上贴一个拉杆用于控制
[[文件:手摇引擎1.png|无框|500x500像素]](剩余应力量:886.4/1024)


<u>启动时手柄需要按住潜行右键反转</u>
二是紧凑型的


此结构使用的应力较少 剩余青铜飞轮87%的应力
[[文件:手摇引擎2.png|无框|500x500像素]][[文件:手摇引擎2(下).png|无框|500x500像素]](剩余应力量:883.2/1024)


[[文件:青铜飞轮应力1.png|无框]]
二者应力剩余量相差很小 可以忽略不计


==== 铸铁飞轮和铸铁蒸汽引擎 ====
==== 铸铁飞轮和铸铁蒸汽引擎 ====
下图为一种简约的铸铁引擎结构 至少需要铸铁套来产生蒸汽
铸铁蒸汽引擎需要给泵变个速
 
[[文件:铸铁 右.png|边框|无框]][[文件:铸铁 左.png|边框|无框]][[文件:铸铁 后.png|边框|无框]]
 
图中紫色方块是创造板条箱 用于提供燃料 生存中应替换为箱子 用于投入燃料 燃烧室上可以贴一个拉杆用于控制
 
<u>启动时需要手动向锅炉内添水 启动离合器 手柄需要按住潜行右键反转 等飞轮开始转动后 再关闭离合器</u>


此结构使用的应力较少 剩余铸铁飞轮88%的应力
[[文件:手摇引擎3.png|无框|500x500像素]][[文件:手摇引擎3(下).png|无框|500x500像素]](剩余应力量:1851.2/2048)
 
[[文件:铸铁应力.png|无框]]


==== 钢飞轮和钢蒸汽引擎 ====
==== 钢飞轮和钢蒸汽引擎 ====
由于钢蒸汽引擎的蒸汽消耗速率较高 所以无法通过手摇启动钢蒸汽引擎 但是可以利用另外的一个引擎进行外循环产生的应力来带动钢蒸汽引擎
手摇曲柄产生的应力刚好能够带动两个不同转速的泵启动钢蒸汽引擎 可以通过转速控制器精密控制齿轮转速
 
[[文件:钢引擎 1 左.png|无框]][[文件:钢引擎 1 上.png|无框]][[文件:钢引擎 1 右.png|无框]]


图中紫色方块是创造板条箱 用于提供燃料 生存中应替换为箱子 用于投入燃料 燃烧室上可以贴一个拉杆用于控制
[[文件:手摇引擎4.png|无框|500x500像素]][[文件:手摇引擎4(后).png|无框|500x500像素]](剩余应力量:3865.48/4096)


<u>启动时需要手动向锅炉内添水 启动离合器 手柄需要按住潜行右键反转 等飞轮开始转动后 再关闭离合器</u>
抽水泵的转速控制为10(最低需求)[[文件:手摇引擎4(转速1).png|无框]]


给钢引擎供蒸汽的泵进行了两级变速  使用了可调节链式传动箱和大齿轮
抽蒸汽泵的转速控制为103(最低应该是96 但是为了稳定性提高到了103)[[文件:手摇引擎4(转速2).png|无框]]


此结构可以综合钢飞轮的应力和青铜飞轮部分应力
(潜行时可以细调)


[[文件:钢套 应力1.png|无框]]
==== 特殊结构 ====
蒸汽泵再接上一个转弯的流体管道可以提高流体的速度 降低动力泵的转速需求

2022年5月29日 (日) 14:47的最新版本

Icon banner tutor.png 此教程最初是针对TWR版本 0.4.6 的内容撰写的。
随着整合包版本更新,一些内容可能已经过时或需要补充。

前言

机械动力的机械工作需要应力 再度过前期只能手摇的时期之后 有材料合成蒸汽引擎了 但是很多人不知道如何维持它的运作或者让它动起来

原理

通过手摇将蒸汽泵入蒸汽引擎 产生应力 再将产生的应力用来泵蒸汽给引擎(自供)

这类方式类似拖拉机的手摇内燃机启动方式

还有一种方法是利用无需动力的机器 给锅炉泵入水 并抽出产生的蒸汽

燃烧室和锅炉

燃烧室和锅炉需要搭配使用 燃烧室在下 锅炉在上 锅炉内装水 燃烧室内装燃料(可用管道导入水 漏斗等方块导入燃料)

可以使用红石信号控制燃烧室是否继续燃烧下一个燃料

三种燃烧室和锅炉搭配1.png

燃烧室和锅炉目前有三个材质(青铜<铸铁<钢) 不同材质的燃烧室和锅炉可以混搭使用 不同等级的锅炉和燃烧室有不同的工作效率

燃烧室等级越高 燃料消耗和传递热量的速率越快(燃料热值固定)

锅炉等级越高 接受热量的速度越快 从而产生蒸汽的速率越快(产生蒸汽的速率关系到带动引擎的应力量)

低等级燃烧室配合高等级锅炉 高等级燃烧室配合低等级锅炉这两种情况会损失燃料一定的燃料热值(不推荐使用)

效率最高的是高等级燃烧室配合高等级锅炉

详见蒸汽动力

蒸汽引擎和飞轮

蒸汽引擎是驱动飞轮的动力源 飞轮则是产生应力的源头

目前蒸汽引擎和飞轮有三种材质(青铜<铸铁<钢) 需要同材质搭配使用 不同的蒸汽引擎有不同的蒸汽消耗需求 不同的飞轮产生的应力不同

蒸汽引擎必须满足最低的蒸汽输入速率才能运作(青铜12mb/t 铸铁24mb/t 钢48mb/t)

蒸汽引擎内的蒸汽是输入就消耗的 但消耗速度不同 只需要输入的速率大于消耗速率就可以运作

目前需要锅炉组产出蒸汽速率大于等于引擎消耗速率才可启动(因为有预热)

三种引擎和飞轮1.png摆放时记得引擎和飞轮间隔一个方块(可穿模)

锅炉组带动引擎产生的应力量总和是一定的(稳定状态下)青铜1024 铸铁2048 钢铁4096

推荐使用的自供结构

手摇引擎0.png

所有结构启动只需要填装燃料 摇动曲柄 直到飞轮转动

青铜飞轮和青铜蒸汽引擎

推荐使用的结构有两种

一是宽松型的

手摇引擎1.png(剩余应力量:886.4/1024)

二是紧凑型的

手摇引擎2.png手摇引擎2(下).png(剩余应力量:883.2/1024)

二者应力剩余量相差很小 可以忽略不计

铸铁飞轮和铸铁蒸汽引擎

铸铁蒸汽引擎需要给泵变个速

手摇引擎3.png手摇引擎3(下).png(剩余应力量:1851.2/2048)

钢飞轮和钢蒸汽引擎

手摇曲柄产生的应力刚好能够带动两个不同转速的泵启动钢蒸汽引擎 可以通过转速控制器精密控制齿轮转速

手摇引擎4.png手摇引擎4(后).png(剩余应力量:3865.48/4096)

抽水泵的转速控制为10(最低需求)手摇引擎4(转速1).png

抽蒸汽泵的转速控制为103(最低应该是96 但是为了稳定性提高到了103)手摇引擎4(转速2).png

(潜行时可以细调)

特殊结构

蒸汽泵再接上一个转弯的流体管道可以提高流体的速度 降低动力泵的转速需求